说起来,我在《阴阳师》里玩那么久,一开始真是没怎么注意过赤舌这玩意儿。你想,SSR、SP那么多,谁会把眼光放到一个R卡身上?可我就是这个人,老喜欢折腾点儿不一样的。

刚入坑那会儿,什么都不懂,看着式神池子里的赤舌,心想这哥们儿拿着个大棒槌,是不是能敲人挺疼的?那时候年轻,想当然地觉得,伤害高就是王道。所以我第一次给他随便套了套破势,就是那种打血线高的敌人有额外伤害的。结果,上场打起来,完全不是那回事儿。他那伤害,跟挠痒痒似的,对面血再高也打不动,别说闯关了,连小怪都清不掉,给我气得半死。试了两天,直接扔仓库里吃灰去了。

后来玩久了,看了不少大佬的攻略,才知道赤舌是个控条的,就是能把敌人的行动条往后推,让他们晚点儿行动。这一下就给我打开了新世界的大门!控制流!我瞬间就来劲了。立马把他从仓库里捞出来,琢磨着怎么让他变得“有用”。

我的第二次尝试,是想着既然是控条,那肯定要够快才能先出手。于是我开始给他堆速度,然后给他配了套火灵,希望能开局就有火,让其他式神也能顺利放技能。那时候的主属性就盯着速度使劲堆。结果打了几次,速度是上去了,但控制效果特别不稳定。人家说赤舌推条是看效果命中的,我光堆速度去了,效果命中根本没管。常常是我速度比对面快了,一巴掌下去,人家的行动条纹丝不动,我瞬间就傻眼了。有时候甚至对面的输出还没出手,我的赤舌就把火给浪费了,搞得我的输出都没火放技能,那真是赔了夫人又折兵。

这不行!我的闯关大业不能毁在这儿。我开始反思,速度和火固然重要,但本职工作“控条”不给力,那其他都是白搭。我开始上论坛、看直播,到处去扒拉赤舌的用法。慢慢地,我发现不少老玩家提到一个御魂——日女巳时。这个御魂的效果,是攻击时有概率推条。我一拍大腿,这不就是为赤舌量身定做的吗?!

第三次,也是我确定下来的这回我给赤舌穿上了四件套的日女巳时,然后两件套补了个招财猫。为啥选招财猫?因为日女触发推条是看脸的,有时候推条少,有时候推条多,要是火不够,那推条的次数也跟着少了。招财猫偶尔给我多点儿火,这样赤舌就能有更多的机会出手,变相增加了推条的频率和稳定性。主属性我选了二号位速度、四号位效果命中、六号位生命加成。副属性,有速度就堆速度,有效果命中就堆效果命中,再来点生命或者防御,让他站得住脚。毕竟活着才有输出,活着才能控条嘛

这套搭配一上阵,效果那叫一个立竿见影!我记得第一次拿着这套御魂去打秘闻副本,以前老是卡关的那个地方,赤舌一出马,对面式神就跟“罚站”一样,行动条一直被往后推,根本没机会出招。我的输出式神就可以安安稳稳地打伤害,治疗式神也能轻松奶起来。那感觉,就跟开了挂一样,简直不要太爽。

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尤其是遇到一些比较难搞的本,对面速度快,伤害高,我以前都是被对面一个接一个技能砸懵圈。现在有了赤舌,他先手一拍,直接把对面控得死死的。我方的行动条蹭蹭往前跑,对面就只能眼巴巴地看着。那段闯关的日子,真是前所未有的顺利。

所以说,这套日女巳时四件套配招财猫两件套的赤舌,主属性是二号位速度,四号位效果命中,六号位生命加成。副属性优先堆速度和效果命中。这真是我自己一步步试出来的,从一开始的懵懂乱搭,到后来的反复琢磨,最终才找到的“真爱”。我的赤舌可是我秘闻副本和一些活动里的得力干将,每次都能助我轻松闯关,真是太省心了。

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