说起《阿凡达》那电影,我记得很清楚,当年还没上映,铺天盖地的宣传就已经把人迷得不行了。平时看电影就图个乐,没啥特别挑剔的。那时候心想,好家伙,詹姆斯·卡梅隆出的新片,肯定差不了,更何况是啥3D电影,感觉特新鲜。
电影一上映,我立马就拉着我媳妇去电影院看了。当时出来的时候,我心里就一个字,“震撼!”。那画面,那潘多拉星球,就像真的一样,特别是在IMAX厅看,简直身临其境。我媳妇也是,出来就说这辈子没看过这么好看的电影,觉得钱花得值。我们俩当时觉得,这绝对是里程碑式的电影,以后电影都得这么拍。
可是没过几天,我就在网上和朋友们聊天的时候发现不对劲了。我以为所有人都应该跟我一样,对这电影赞不绝口。结果?我一个哥们儿直接跟我说,“就那样,故事老套死了,不就是个美国人去殖民地救土著的故事吗?”。当时我就懵了,心里寻思,哥们儿你是不是没好好看?那么好的特效,你都没看见吗?
这事儿让我心里挺膈应的。我这人就是这样,遇到搞不明白的事儿就想去琢磨。我开始有意无意地留意身边朋友和网上的评论,想看看大家到底是怎么想的。我发现,这电影的评价,真的就像被劈成了两半,特别两极分化。
我这脑袋瓜子就开始转了。我总结了一下,那些跟我一样觉得电影特别棒的,大多都一个劲儿地夸电影的“硬核技术”。比如:
- 画面,太牛了,每一帧都跟艺术品似的。
- 3D效果,不是那种糊弄人的伪3D,是真的把人拉进去了。
- 世界观,潘多拉星球设计得太精巧了,生物、植物都活灵活现。
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我们这波人看电影,更多的是被那种“前所未有的视听体验”给征服了,觉得这才是电影该有的样子,是电影工业的未来。就像是小时候第一次看到彩电一样,哪怕放个新闻联播都觉得神奇。
但是,另一波人,就是我那个哥们儿代表的那些,他们反驳起来也是一套一套的,而且听着还挺有道理。他们主要集中在吐槽电影的“内容本身”:
- 剧情:说白了就是“白人救世主”那一套,太俗了,一眼看到底。
- 人物:角色扁平,男主角就是个工具人,反派也是脸谱化的坏蛋,没什么深度。
- 立意:环保主题是但是讲得太直白,没有啥新意。
我当时就琢磨,这可真有意思。同样一个电影,出来之后,一部分人是“我了个去,太好看了”,另一部分人是“切,就这?”。这让我开始反思,我们平时看电影,到底是在看什么?
我的琢磨和“顿悟”
以前我真没想过这么多,觉得看电影嘛不就是图个乐,好看就行。但是《阿凡达》这个事儿,让我开始觉得,“好看”这个词,它本身就是个挺模糊的玩意儿。
我后来又去电影院重刷了一遍。这回我就带着这个疑问去看的。我看的时候,就不是单纯地看热闹了,而是会留意那些之前被我忽略的东西。
我发现,卡梅隆导演他厉害就厉害在,他把一个简单的故事,用最顶级的技术给包装起来了。对于像我这种第一次体验到那种沉浸式3D的观众来说,视觉的冲击力太大了,大到足以掩盖掉剧情上的那些“平庸”。我们这种人,是沉醉在“技术创造的奇迹”里了。
但对于一些平时就爱看烧脑片、剧情片,或者对电影叙事有更高要求的朋友来说,他们对画面没那么敏感,或者说他们已经见过很多好莱坞的大场面了,不稀奇。他们更看重的是一个故事讲得怎么样,人物立不立体,有没有什么深层次的思考。当他们发现《阿凡达》的剧情线确实没啥大花样的时候,自然就失望了。
我当时就好像脑袋里“咔”的一下,亮堂了。原来问题不是出在电影本身“好不好”,而是出在观众的“观影期待”上。有些人去看电影,是想体验未来,是想看电影工业的极限;有些人去看电影,是想看一个动人的故事,想看人性的挣扎和光辉。
《阿凡达》恰恰就卡在了这个点上。它在技术上达到了一个前所未有的高度,足以让一部分观众为之疯狂。但在故事的深度和新颖性上,它又确实做得比较“安全”,甚至可以说有点“保守”,这又让另一部分观众觉得失望。它不是不而是它把观众分成了“期待技术革新”和“期待故事深度”的两拨人,并且成功地满足了前面一波,却没能完全满足后面一波。
这事儿让我明白了,一部电影的评价,往往不只是电影本身的问题,更多的时候,是观众“带着什么样的眼镜去看它”的问题。从那以后,我再看电影,或者听到别人评价电影的时候,都会多想一层,这个评价,是不是跟他们看电影的重点有关。它让我对“评价”这回事儿,有了更深一层的认识,也让我更能理解那些跟我不一样的声音了。不是谁对谁错,就是大家关注的点不一样罢了。



