说起来这回魔兽世界927的职业改动,真是让我又爱又恨。每次大版本更新,尤其是有这种数字带着职业平衡的,心里都咯噔一下。你玩了那么久的号,投入了那么多精力,就怕一觉醒来,自己的宝贝成了下水道,或者本来就吃力,结果直接被砍废,那种滋味,玩过的人肯定都懂。

我这人玩游戏,从不开小号,就认准一个职业,一路玩到底。这回改动来之前,我玩的是个惩戒骑,之前版本就已经有点心有余而力不足了。团本里勉强打打输出,大米里有时候还得靠队友CARRY,心里一直憋着一口气,就等着暴雪哪天能开开眼,给我们惩戒骑抬一手。所以我看到927这数字的时候,心里真是七上八下的,一半期待,一半忐忑。

改动消息刚出来的时候,我第一件事就是立马冲去看那些零零散散的PTR(公开测试服)爆料。每天下班回家,饭都顾不上吃,就抱着手机刷论坛,看那些大手子们分析。一开始看到的都是些模糊的数字,技能伤害调整,天赋改动,看得我一头雾水。那时候心里就想,这到底对我们惩戒骑是好是坏?是加强?还是仅仅是蚊子腿的增强,或者直接反向加强,砍一刀?

后来等到正式的补丁说明出来了,我一看,直接傻眼了。密密麻麻的文字,各种技能描述和数值改动。我当时是专门挑出惩戒骑那部分,一个字一个字地嚼,生怕漏了什么关键信息。看了半天,大致的意思是,有些技能伤害提升了,天赋也做了些调整。但具体提升了多少,实际效果如何,光看文字是真体会不出来。心里想着,这光说不练假把式,得自己上手试试。

等到927补丁正式上线那天,我特意请了个假,早早就守在电脑前。服务器一开,我立马冲进去。当时的心情,就像是考试要出成绩一样,紧张得手心都出汗了。我一登陆角色,先去木桩区撸了一阵子,想看看伤害数字有没有变化。结果发现,打木桩的感觉确实是流畅了一些,伤害数字也确实是比以前稍微好看了一点点。但心里还是没底,木桩毕竟是木桩,实战那才是硬道理。

我就拉着公会的朋友们,先组了个大秘境队伍。进去之后,我特意盯着自己的输出数据看。打了几波怪,发现惩戒骑的AOE(范围伤害)能力确实有所提升,清小怪效率高了不少,不像以前那么刮痧了。单体BOSS战也感觉比以前更顺手,技能循环打起来也更舒服。跑完一个低层大米,我发现自己的总伤,比以前同等情况下,大概能高出百分之十几。虽然不算天翻地覆,但起码是实打实的提升

那一下午,我连续跑了好几个大米,从低层到高层,都在细心感受着这些变化。我还去公会群里,跟其他玩惩戒骑的朋友们交流,大家反馈都差不多,都觉得这回改动总算是把惩戒骑从“下水道口”给捞上来了,至少现在能抬头做人了。我当时真是长舒一口气,之前那颗悬着的心,总算是放下了。毕竟玩了这么久,对这个职业还是很有感情的。

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为了更直观地记录这些变化,我还特意安装了伤害统计插件,每次打完本都把详细数据截个图,跟改动之前的对比一下。我发现,以前我的惩戒骑,很多时候在伤害构成里,普攻和一些小技能的占比很高,而核心爆发技能的占比却不尽如人意。这回改动后,我明显感觉审判和圣能技能的伤害占比上来了,爆发也更集中。这说明改动确实是提升了惩戒骑的核心输出能力。

我还专门去看了看PvP(玩家对战)竞技场里的表现。虽然不是我主力打的内容,但作为惩戒骑,能自保能输出总是好的。在竞技场里,我感觉生存能力方面也有点小增强,虽然不是特别明显,但起码没有削弱。这让我觉得,这回暴雪爸爸对惩戒骑的“关照”,算是比较全面和到位的。

从那以后,我玩惩戒骑的动力更足了。以前很多打起来费劲的副本,现在感觉轻松了不少。跟朋友组队,也更有底气。不再是那个需要被照顾的DPS(伤害输出),而是能实实在在做出贡献的队友了。我感觉这回的927改动,对我的惩戒骑来说,绝对是加强了。虽然不是那种一下子上天级别的加强,但至少让惩戒骑这个职业,在当前版本里,有了自己的一席之地,不再是可有可无的角色了。能继续开开心心玩下去,比什么都强。

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