9.2版本刚开那会儿,我这个老踏风是真有点懵圈了。大家都知道,踏风武僧这职业,在大版本更新的时候总是要纠结一阵子盟约的选择。论坛里天天都有人在问,到底选哪个才能打出高伤害,哪个才算是版本答案?我当时就想着,光看别人说没用,这东西得自己上手折腾折腾才算数!于是乎,我撸起袖子,开启了我的“盟约试炼”之旅,前前后后把几个主要盟约都体验了一遍。

我最早琢磨的就是格里恩!

玩踏风习惯了那种爆发的感觉。一开始就奔着格里恩去了,想着那个“飞轮寺”的技能,能提供额外输出不说,还能给队友帮忙,多我先是换上了格里恩盟约,然后就去刷大秘境了。起手一个“盟约技能——飞轮寺”,哗丢出去,再接一套常规爆发,看着屏幕上跳出来的数字,心里还挺美的。那段时间,我特别喜欢在大波小怪的时候开飞轮寺,感觉瞬间伤害就上去了。在团本里,单体输出的时候,飞轮寺也能稳定提供一点额外的伤害,虽然不是那种惊天动地的提升,但胜在稳定。用了一段时间,我感觉格里恩踏风手感挺流畅的,不过就是少了一点那种“一刀999”的刺激感。我当时就琢磨,是不是还有更猛的?

后来法夜也是我重点体验的

我这人比较喜欢新鲜感,格里恩玩得差不多了,又开始寻思着换个口味。当时就有不少朋友推荐法夜,说那个“魂体双分”技能在某些场合下非常厉害。我心想反正都折腾了,干脆试试看。换上法夜盟约后,立马去副本里感受了一番。法夜的盟约技能,魂体双分,说白了就是让你能来去如风。我刚开始用的时候,老是掌握不好这个技能的释放时机和回溯距离,经常传过去发现没啥用,或者回不来耽误事儿。但慢慢摸索出了门道后,我发现这技能的战术意义真的挺大。在大秘境里,有些需要频繁跑位或者躲技能的场合,魂体双分简直就是神技。它不仅能让你迅速脱离危险,还能在回溯的时候触发额外的伤害,特别是在聚怪多的地方,回溯伤害那叫一个可观。团本里,像有些BOSS有大范围AOE技能,我能一个魂体双分跑开,再瞬间回溯回来继续输出,那感觉别提多爽了。而且法夜的导灵器和羁绊搭配起来,也能提供不错的伤害加成。我当时就觉得,法夜踏风,操作上限是真的高,玩好了那叫一个秀!

温西尔也必须上手试试

玩着玩着,我发现身边有些踏风朋友开始推崇温西尔了,说“堕罪之窖”这个盟约技能在某些特定配装下,伤害爆炸。我一听“爆炸”俩字儿,那还得了?作为一个追求极致输出的玩家,我哪能错过这种机会。于是乎,我又屁颠屁颠地跑去加入了温西尔。温西尔的盟约技能“堕罪之窖”,刚开始用的时候,我有点不习惯。它的触发机制和伤害计算方式跟别的盟约不太一样,需要配合特定的技能循环才能打出高爆发。我就开始研究各种宏,手法,想着怎么把这个技能的伤害最大化。在大秘境里,如果能把堕罪之窖铺在怪堆里,然后一套猛爆发砸下去,那伤害数字真是让人心潮澎湃!特别是在需要瞬间单体爆发的时候,温西尔踏风的表现是真的亮眼。在团本里,温西尔踏风在某些单体BOSS战中,只要手法到位,配装合理,打出的输出绝对是数一数二的。那个时候,我感觉自己像是发现了一个新世界,温西尔踏风的上限,真的被我挖掘出来了一部分。虽然操作上比格里恩稍微复杂一点,但那种打出高伤害的成就感,是其他盟约给不了的。

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通灵领主我也顺道体验了一下

通灵领主我也不是完全没试过。刚开始的时候,也好奇那个“折翼夜枭”是啥感觉。我试着用它去打了几场大秘境,感觉伤害是有的,但整体来说,跟格里恩、法夜、温西尔比起来,在特定场合下没有那么突出,或者说,我没能把它玩出那种“巨大提升”的感觉。可能是我个人手笨,没能找到它的最佳契合点,但就我折腾下来,最终还是把目光聚焦在了前面那几个。

我的琢磨和选择

这一圈盟约体验下来,我心里是真的有数了。要说哪个“提升巨大”,那我得说,这得看你主攻什么。

  • 如果你是大秘境选手,特别喜欢那种需要灵活性和战术跑位的,而且手法自信能玩转复杂的,法夜踏风绝对能给你惊喜,那魂体双分玩好了,在各种场面都能秀起来,伤害也爆炸。
  • 如果你是团本为主,或者喜欢那种稳定爆发,操作相对流畅的格里恩踏风非常稳健,它提供的额外输出和手感都挺
  • 那要是追求极致的单体爆发,尤其是在团本BOSS战中想冲榜,或者在大秘境里有特定的高压波次需要瞬间秒杀的,那就得是温西尔踏风了。这个盟约需要一定的操作熟练度和对技能循环的理解,但玩好了,那伤害数字是真的顶!

对我个人来说,我最终是选择了温西尔和法夜这俩轮着用。大秘境我会看法夜,团本偏重单体的时候我就会换温西尔。我不是说格里恩不它也很优秀,只是我个人更喜欢那种带有“爆发感”和“秀操作”的体验。兄弟们,别光看别人说,自己上手去试,去折腾,去感受,才能找到最适合自己的那个“版本答案”!

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