要说这《魔兽世界》的WLK,那真是咱们这帮老玩家心头的一块肉,一个情结。很多人问我WLK是啥意思,特简单,就是“巫妖王之怒”(Wrath of the Lich King)的缩写。那会儿,它简直就是咱们每个晚上期盼的盼头,把多少人的青春都给栓在了诺森德那片冰天雪地里头。
喜欢把自己的经历记录下来,尤其是这种能让人心潮澎湃的。回想起来,当初WLK一开,那真是整个网里都沸腾了。我还记得,我跟我那几个老铁,打从前一天晚上就开始激动得睡不着觉,就等着服务器一开,直接冲进去。
那时候,咱们一帮人,白天上班上学,晚上雷打不动地就往艾泽拉斯跑。一进去,先就是冲向诺森德,那地图可真大,跟之前《燃烧的远征》完全不是一个感觉。记得刚踏上那片雪地,第一感觉就是冷,真的,游戏画面都能让人觉得冷飕飕的。然后就撸起袖子干活,接任务、杀怪、升级,那些小怪可一点都不好惹,动不动就给你来个暴击。咱们就跟打仗一样,一步一个脚印,从北风苔原到龙骨荒野,再到祖达克,每一个地图的探索都充满了新鲜感。
刚开始那阵儿,大家都在冲80级,那经验条涨得是真慢,可谁也不觉得累。因为知道后面有更好的装备,更难的副本等着。咱们公会里,大家你追我赶,时不时还在语音里互相吹牛打屁,谁先到80级了,谁又出了个紫装,那劲头儿,别提多足了。
终于,历经千辛万苦,角色到80级了。那就得琢磨装备了。最开始是刷五人本,那时候什么魔枢、乌特加德城堡,都是咱们每天必刷的,为的就是凑一身蓝绿装,好为后面的团本做准备。装备不进团可没人要。每天上线第一件事就是喊:“XXX来T来奶!秒组!”那阵子,为了一个极品蓝装,大家能刷上好几天,甚至在副本里聊天都能聊到半夜。
然后就是重头戏了——开荒团本!永恒之眼、黑曜石圣殿,这些本对那会儿的咱们来说,简直就是高山仰止。每次打团本,都得提前好几个小时集合,药水、合剂、食物,那可得准备得足足的。灭团?那是家常便饭。一个boss能卡咱们好几个晚上,大家嗓子都喊哑了,鼠标都快点废了,可没人说放弃。越是难啃的骨头,打下来才越有成就感。记得有一次,为了打某个boss,咱们连着三天晚上都泡在里面,终于把它按倒的时候,整个语音频道都炸了,那欢呼声,震耳欲聋,比过年还热闹。
冰封王座,那是一段不能忘怀的史诗
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不过要说最让人记忆深刻的,那还得是冰封王座。阿尔萨斯,巫妖王,这个名字在咱们心里,那可是个又爱又恨的角色。从《魔兽争霸3》里看他一步步堕落,到WLK里最终面对面,那种史诗感,真是绝了。
冰封王座一开,那才是真正的考验。公会里最好的那一批兄弟,组成了主力开荒团。咱们就跟打仗一样,研究攻略,分配任务,每个技能,每个走位,都得记得清清楚楚。瓦莉瑟瑞娅·梦行者那个老三,好多团都卡在这儿,咱们也是灭了一次又一次。还有教授普特里希德,那俩软泥怪配合,要是没练好走位,直接就得团灭。那时候,为了一个boss,大家甚至会去网上找视频,一遍遍地看,然后回游戏里模仿,修正自己的打法。
还记得打巫妖王的时候,那难度简直让人绝望。尤其是在平台边上被刮下去的那种无力感,简直让人想摔键盘。为了打这个大boss,咱们经常打到凌晨两三点,第二天还得上班。可谁都没抱怨过,大家都想亲手把巫妖王给推倒。
最终,经历了不知道多少次的尝试,无数次的战术调整,咱们终于看到了巫妖王倒下的那一刻。当那蓝色的光芒散去,当弗丁老爷子举起霜之哀伤,当所有人都欢呼起来的时候,我当时坐在电脑前,眼泪都快下来了。那不仅仅是一个游戏boss被推倒了,那是咱们这群兄弟,一起熬了多少个日夜,付出了多少心血,最终才完成的壮举。那种成就感,真实得让整个身体都在颤抖。
后来WLK的版本也更新了不少,大家陆陆续续也A了一些。但每次想起来,那段在诺森德大陆上摸爬滚打,在冰封王座里奋战的经历,都像是昨天发生的一样。它不光是一个游戏,更是一段青春的记忆,一群兄弟情谊的见证。现在回过头看,W LK对我来说,就是那种能让人从头到尾都热血沸腾、充满回忆的史诗篇章。



