哥们儿,最近被几个老伙计拉着,又把《魔兽世界》最新的版本给捡起来玩了玩。一开始我是有点犹豫的,毕竟这些年,魔兽给人的感觉就是新瓶装旧酒,每次更新都是那么回事儿。但他们一直说这回不一样,说什么剧情玩法新,被他们一鼓动,我也就想,反正闲着也是闲着,不如再进去看看。
重回艾泽拉斯:一开始的新鲜劲儿
我当时就琢磨着,新版本嘛肯定得玩个新的种族或者职业。兜兜转转,还是选了个老职业,骑士,但这回换了个种族,玩了个矮人。想着矮人配骑士,那叫一个经典。角色一建登录进去,熟悉的音乐和界面扑面而来,老实说,心里还是有点小激动的。
进去以后,先是跟着新手任务走了一遍。新地图的场景设计确实下了功夫,美术风格挺硬朗的,那些建筑、那些怪物,都看得出来是精心打磨过的。刚开始的几个任务,也还挺有意思的,跟着主线跑,揭开一些谜团,打打小怪,感觉挺放松的。那几天,我几乎是每天晚上下班回来,就一头扎进去,一路跟着剧情走。
肝帝之路:从刷本到日常
等我把主线任务跑得差不多了,等级也上来了,这才感觉到“魔兽”的味道又回来了。那时候就开始接触到新的系统,比如天赋,装备,还有那些让人又爱又恨的日常任务。我记得刚开始刷副本的时候,感觉还挺新鲜的,新的BOSS机制,新的小怪组合,跟队友磨合着打,灭团了再来,通关了大家一起欢呼,这种感觉确实是很多人玩魔兽最享受的地方。
- 史诗副本初体验: 第一次打史诗副本,那叫一个刺激,每个技能都要卡时间,稍微慢一点,就可能团灭。语音里一片喊声,各种走位,各种吃药,打完一个BOSS,手心都是汗。
- 大秘境的魅力与痛点: 后来就去打大秘境了,这玩意儿真上头,层数越高越有挑战性。但也挺磨人的,遇到脾气不好的队友,或者不熟悉的路线,那真是从头到尾的折磨。有时候打得顺,钥匙一下子就加好几层,心里美滋滋的;有时候连着黑钥匙,感觉一晚上白忙活了。
- 日常任务与声望: 每天上线,还得做一堆日常,就为了那点声望和奖励。一开始觉得新鲜,后来就有点机械了,感觉就是为了肝而肝,为了拿奖励才去做的。
- PVP战场: 偶尔也会去战场里浪一浪,体验一下团战的乐趣。但总体感觉,PVP这一块儿,还是那么回事儿,平衡性问题一直都有,强势职业和天赋总是那么几个。
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优点和缺点:我的真心话
说完了这些体验,我来捋捋这个版本给我的感觉,到底值不值得玩。
优点:
- 剧情和世界观: 这回的剧情,我觉得还行,至少比之前几个版本要更引人入胜一些。它会让你想知道接下来会发生什么,某些NPC的塑造也挺饱满的。
- 新地图和美工: 新地图设计得很不错,无论是野外还是副本,都有自己的特色。光影效果也进步不少,逛地图的时候还挺享受的。
- 职业平衡: 感觉这回在职业平衡上,暴雪是花了一些心思的,虽然不能说完美,但至少大部分职业在PVE里都能找到自己的位置,不像以前那样,某些职业完全坐冷板凳。
- 回归友 对于我这种回归玩家来说,上手挺快的,新手指引比较到位,不会让人感觉完全跟不上节奏。
缺点:
- 肝度依旧: 魔兽世界嘛肝是永恒的主题。日常、周常、刷装、声望,各种需要你投入大量时间的玩意儿依然存在。如果你没那么多时间,很容易感觉被大部队甩开。
- 创新不足: 很多玩法还是老一套,换汤不换药。新鲜感很快就会过去,后面就是无尽的重复。这对于玩了十几年老玩家来说,真的有点审美疲劳。
- 社交环境: 我觉得现在游戏的社交环境,有点不如以前了。很多人都是自己打自己的,组队也通常是无交流。那种以前公会里大家嘻嘻哈哈,一起开荒的感觉,越来越少了。
- 付费内容: 商城里的东西也是越来越多,虽然不影响游戏平衡,但总觉得有点怪怪的。
到底是不是我的菜?
那么,这个版本到底值不值得玩?我个人的看法是,如果你是一个魔兽老玩家,对艾泽拉斯还有感情,而且时间比较充裕,那这个版本回归玩玩,体验一下新的剧情和副本,还是可以的。它会给你带来一些熟悉又新鲜的体验。但如果你是那种期待游戏能有颠覆性创新,或者时间比较碎片化的玩家,那我劝你还是三思。你可能会觉得它有点“老”,有点“肝”,又变成了一个无聊的刷子游戏。
我个人玩了这么一阵子,虽然有开心的时候,但更多的还是感觉它回不到以前了。我可能还会偶尔上线,做做日常,或者跟几个老伙计打个本,但那种沉迷进去的感觉,确实找不回来了。所以我说,值不值得,关键还是看你自己想要从游戏里获得什么。如果你只是想找个地方怀旧,或者体验一下新的内容,可以试试。如果你是想找一个能让你长时间沉迷,并且有创新突破的游戏,那可能要失望了。



