大伙儿晚上今天瞎鼓捣了一下午,总算是把之前一直念叨着想重新体验下的那个《妻子的困境》给翻出来玩了玩,顺便记录下这过程,也算是给自个儿留个档,万一以后又忘了。
起因:为啥又想起这游戏了?
事情是这样的,最近也不知道咋回事,老是刷到一些关于选择、困境之类的讨论。平时就爱瞎琢磨,一看这些,就想起来好几年前,模模糊糊记得当时好像流行过一阵子,还是说我记岔了,反正有个叫《妻子的困境》的游戏,当时好像就瞄了一眼介绍,也没细看,就过去了。
这几天正好手头上的事儿忙得差不多了,就想着,要不找出来瞅瞅?也算是重温一下,看看这“困境”到底是个啥样的“困境”。
寻找与准备:一番折腾
你还别说,这老游戏想找个能好好跑起来的版本,还真费了我点功夫。我先是在我那堆积如山的旧硬盘里翻箱倒柜,想着以前是不是下载过。结果?硬盘是翻出来几块,但哪个是哪个,哪个里面有早忘干净了。一个个接上电脑试,跟开盲盒似的,半天也没找着。
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没办法,只能上网搜了。 搜了半天,各种信息鱼龙混杂的。有的说是单机,有的说是SLG,还有的扯到什么二次元推荐。我寻思着,这游戏名儿听着挺现实的,怎么还跟二次元扯上了?
后来总算是在一个犄角旮旯的论坛里,看到有人分享。我这心里就打鼓,这年头,下载东西可得小心。先用虚拟机试了试,确认没啥捆绑的乱七八糟玩意儿,这才敢往自己电脑上弄。
- 第一步:清理了一下电脑空间,怕不够用。
- 第二步:把下载好的压缩包解压,过程还算顺利。
- 第三步:仔细看了看有没有什么特别的运行说明,怕有啥兼容性问题。
还这游戏看着不大,对配置要求也不高,我这老爷机也能对付。
初步体验:进入“困境”
双击运行,进去了!
开场,就是一段剧情背景介绍,大概讲了讲主角,也就是“妻子”,遇到的一些生活上的难处。画风嘛确实有点那种复古的日系感觉,人物立绘啥的,还行,符合那个年代的审美。我一开始以为会是那种特别写实压抑的风格,没想到还带点动漫色彩。
操作倒也简单,基本上就是鼠标点点点,选择对话,或者在某些场景里头做些决定。这些决定会影响后续剧情的发展,还有主角的一些状态值啥的。
我试着玩了一小段,选了几个选项,发现这游戏的核心确实是在“选择”上。每一个选择都可能把剧情引向不同的方向,有的选择可能暂时看着有利,长远看却是个坑;有的选择当下艰难,但可能后面会有转机。
玩着玩着,我就在想,这不就跟咱们现实生活一样嘛很多时候,我们也是在各种“困境”面前做选择。只是游戏里头,错了可以读档重来,现实里头,一步走错,可能就得自己硬扛着往前走了。
一些感悟与记录:
虽然只是初步重温了一下,还没玩到太深入的结局,但还是有几点想记录下来的:
- 代入感: 别说,有些情节还真挺能让人代入进去的。特别是当主角面临一些两难选择的时候,我自个儿也跟着纠结。
- 多线性: 看来这游戏的结局应该不少,不同的选择组合会产生挺多变化。要想体验全,估计得花不少时间。
- “困境”的多样性: 游戏里涉及的“困境”也不单单是经济上的,还有人际关系、家庭责任、自我价值实现等等,还挺多元的。
我寻思着,这游戏当年之所以有人讨论,可能就是因为它触及了一些比较普遍的生活议题。虽然是游戏,但也能引发一些对现实的思考。
行了,今天就先到这儿。后续有啥新的进展或者玩出啥有意思的结局,我再来跟大家伙儿分享。也算是给自己这段“重温”经历做个完整的记录。大家有玩过的,也可以留言交流交流心得哈!