大伙儿今天得空,就来聊聊我最近捣鼓的一个游戏,叫《揭开未知的面纱》。这游戏名儿听着就挺玄乎的,就喜欢琢磨这些带点神秘感的东西。平时工作也忙,难得有点自己的时间,就想找点不一样的乐子,不想再玩那些打打杀杀的快餐游戏了,费神还没啥意思。
这游戏,我也是偶然在一些犄角旮旯的论坛里翻到的。当时看介绍说,你扮演一个叫莉莉的角色,还能选角色的性别特征,听着就挺新鲜。我寻思着,现在游戏花样是真多。进游戏后,果然,开局就让你选,我当时也没多想,就按默认的来了,主要还是想看看这游戏葫芦里卖的什么药。一上来就是个大庄园,说是里面的女仆都对你特忠心。这设定,有点意思。
初来乍到,到处瞎转悠
刚开始玩,我那习惯,肯定是先满地图乱窜。鼠标到处点,能开的门都给它开了,能对话的人都去聊聊。这庄园挺大,弯弯绕绕的。那些女仆,确实挺恭敬,你问一句,她们答一句,有些话里还藏着点小线索。这游戏不像别的,上来就打怪升级,它更注重那种氛围,让你自个儿去探索,去发现。我头几个钟头,基本就是在认路,犄角旮旯都给它摸了个遍,心里大概有个谱了,哪个地方有哪个地方可能藏着东西。
这“未知面纱”还真不是白叫的。一开始真有点摸不着头脑,游戏也不给你明确指引,就让你自己琢磨。就喜欢这种有点挑战性的,不喜欢那种手把手教你玩的,没劲。自己琢磨明白了,那才有成就感。
抽丝剥茧,一点点找线索
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瞎转悠了一阵子,慢慢地,就开始发现点门道了。可能这儿找到一张纸条,那儿捡到一个奇怪的道具。这游戏的谜题,说难也不算太难,主要是考验你细不细心,有没有耐心把所有对话都看完。有些任务挺简单,就是跑跑腿,送个东西。有些,就得稍微动点脑筋,比如根据一些模棱两可的提示,去找个隐藏的开关啥的。
我记得有个图书室的谜题,卡了我好一会儿。一开始老想着是不是有啥复杂的密码,结果,就是一个特不起眼的小拉杆,藏在书架后头,眼神不好真看不见。有时候就是这样,越想越复杂,简单得很。
- 多跟人聊天:真的,有些女仆你不多问几次,或者不触发特定条件,她嘴可严实了。
- 边边角角都要看:我是说,能点的地方都点点看,说不定就有惊喜。墙上的画后面,松动的地板下面(当然游戏里是鼠标点,我就是打个比方)。
- 捡到的纸条笔记都仔细看:这玩意儿最容易一晃而过,结果关键信息就错过了。
玩到后面,我就形成自己的一套方法了。先攻略一个区域,把所有能对话的都对话一遍,能搜刮的都搜刮干净,然后再去下一个地方。你还别说,这跟我平时修家里东西的劲头差不多。就上个月,我家那热水器,老是咕噜咕噜响,邻居都说赶紧找师傅,别炸了。我这人犟,愣是抱着说明书,上网查视频,折腾了一整个周末。发现就是水垢堵了,冲干净就好了。省了几百块钱不说,那股子解决问题的爽快劲儿,别提了。玩这游戏,也给我差不多的感觉,就是得慢慢来,细细品,解开谜团的时候,特舒坦。
说起来,我最近刚好赋闲在家。之前那个干了快十年的班,公司说要“优化结构”,嗨,不就是变相裁员嘛一下子闲下来了,也没啥心思立马找工作,就想先放空一下。这游戏节奏慢,有点小悬念,正好能让我分分心,不用老琢磨那些烦心事,也算是个不错的调剂。
玩到的体会
那么,这“未知的面纱”我揭开了没? 我觉得八九不离十了。玩到了一个像是结局的地方,故事也算交代清楚了。平心而论,这游戏要说多神,也谈不上,玩法上也没啥石破天惊的创新,而且那题材,确实有点小众。但是,作为一款剧情驱动、带点探索解谜元素的独立游戏,它该做的都做到了。起码它让我消磨了不少时间,也动了点脑子,还没啥氪金套路,挺
你要是也喜欢这种故事性强、风格比较特别、需要点耐心的独立游戏,那倒是可以试试。不过得做好心理准备,它不是那种快节奏的爽游,更像是一杯需要慢慢品的茶,在一个安静的晚上,点开它,看看它能带你到哪儿去。对我来说,这游戏出现得正是时候,帮我从找工作的焦虑里暂时抽离了出来。有时候,游戏能给你的,也就这么简单,但也足够了。