大伙儿今天得空,跟各位聊聊我最近瞎折腾的一个事儿——就是那个叫米莉亚战纪的游戏。别说,这像素小人儿打来打去的,还真挺对我胃口,没事儿的时候搓两把,解压得很。

我也是在手机上随便下了一个版本玩,玩着玩着就寻思,这游戏有没有其他版本?我这人就这点毛病,一好奇起来就非得弄个明白。于是乎,我就开始在网上到处扒拉,你还别说,这一找,发现这《米莉亚战纪》的版本还真不少,什么DX版、手机版、移植版的,看得我眼花缭乱。

我的折腾之路开始了

米莉亚战纪版本大全全汇总!各版本特色与区别详解!

既然版本这么多,索性都给它体验一遍,看看有啥不一样。我这人就这样,不亲手试试总觉得不踏实。于是我打开电脑,手机也准备开始了我漫长的“米莉亚战纪版本收集之旅”。

第一步:广撒网,到处找

我先是在几个常去的游戏论坛里发帖子问,也去了一些游戏群里打听。别说,热心肠的哥们还真不少,给我指了几个方向。然后我就开始用搜索引擎搜,什么“米莉亚战纪DX手机版下载”、“米莉亚战纪全版本”之类的关键词轮着来。这过程可真是,有时候点开一个链接,结果是个广告;有时候下载下来,发现根本不是那么回事儿。费了不少劲儿,也踩了不少坑。

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第二步:挨个儿尝,做笔记

找到一个疑似的版本,我就赶紧下载下来装上试试。手机上装几个,电脑上也装几个。每玩一个版本,我都会特别留意它的操作手感、画面风格、还有内容上有啥不一样的地方。我还特意拿了个小本本,简单记一下各个版本的特点,免得回头给搞混了。

我体验过的几个主要版本

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折腾了几天,总算是把市面上能找到的几个主要版本都体验了一遍。下面我就简单说说我的感受,给大伙儿做个参考:

  • 那个所谓的“DX手机版”:我先在手机上试了这个。操作起来嘛横版格斗那味儿挺足的,搓招也还算流畅。就是感觉屏幕小了点,有时候技能放歪了也正常。像素小人动起来还挺带感的。
  • 接着是“DX移植版”:据说是从别的平台移植过来的。我对比了一下,感觉跟上面那个手机版差别不是特别大,可能细节上优化了点?号称是“原汁原味”,玩起来确实有那么点经典复古的感觉。
  • 然后是“DX版”:这个我是在电脑上玩的。得说,屏幕大了就是爽!画面看着确实比手机上那些版本要细致一些,有些场景的小细节也能看清楚了。闯关的时候,感觉怪物的AI好像也高了那么一丢丢,打起来更刺激点。
  • 还有个“安卓版”:这个版本给我的感觉是内容挺杂烩的。场景确实多了不少,有些玩法也跟其他版本不太一样。感觉像是开发者想把各种元素都塞进去,好不好玩就看个人口味了。
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  • 是“手游版”:这个版本嘛角色选项好像是多了几个,可以选择不同的小姐姐去战斗。打击感也还行,横版过关的套路。不过我感觉这类手游,或多或少都有点肝或者氪的影子,这个就看个人喜好了。

关于游戏本身的一些碎碎念

这游戏整体玩下来,确实像网上说的,像素风格挺讨喜的,尤其对我这种喜欢复古调调的人来说。经典的日式RPG那种感觉也还在,剧情嘛有些版本挺简单的,就是一路打打打。操作上,普通攻击加技能,熟悉了之后还是挺爽快的,特别是打出连招的时候。收集装备提升自己也是一大乐趣,没事儿刷刷刷,看看能不能爆个好东西。

对了,有些版本里,那个什么“丸吞系”的元素,网上也有人提。我玩的时候也稍微注意了下,确实有那么点意思在里面,不过整体来说不影响我这种纯粹喜欢打怪升级的玩家。音效和打击感嘛我觉得还行,像素游戏你也不能要求太高不是?至少打在怪身上是有反馈的。

总算搞明白了

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呼,前前后后折腾了差不多一个礼拜,总算是把这些《米莉亚战纪》的主要版本给摸了个七七八八。每个版本都有自己的特点,说不上哪个最只能说哪个更适合自己。

我把我这些折腾的经历和感受记录下来,主要是想给那些也对这游戏感兴趣,又不知道从哪个版本入手的朋友们提个醒,省得你们再像我一样走弯路,一个个去试错。毕竟找游戏下游戏也是挺费时间的。

行了,今天就先跟大伙儿分享到这儿。以后有啥新的折腾心得,我再来跟各位唠!

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