好嘞,今天跟大家伙儿唠唠我倒腾 coser2 官网的那些事儿。一开始我听到这名儿,心里也嘀咕,这官网能有啥花样?但真正上手之后,发现事情远比我想的有趣,也更复杂。
我就是对着需求文档猛看。需求方给的资料挺全,但架不住我脑子慢,看了半天还是云里雾里。没办法,只能硬着头皮开始搭框架。我寻思着,先整个简单的静态页面出来,把基本的页面结构和内容占位符给搞定,这样心里能踏实点。
第一步,肯定是先选个趁手的工具。 我平时用惯了 VS Code,所以这回也不例外。建好项目文件夹,然后噼里啪一顿操作,*、*、* 这三个文件就出来了。HTML 负责页面结构,CSS 负责样式,JavaScript 负责交互,老三样,熟得很。
接下来就是往 HTML 里填内容。Coser2 官网嘛肯定得有 logo、导航栏、轮播图、作品展示、关于我们、联系方式这些模块。我就按照需求文档,一个一个地把这些模块的 HTML 代码给写出来。写的时候尽量做到语义化,方便以后维护和 SEO。比如说,导航栏就用 <nav>
标签,主要内容区域就用 <main>
标签。
HTML 结构搞定之后,就开始写 CSS 样式。我这人比较懒,不喜欢自己从头开始写 CSS,所以就找了个 CSS 框架来用。我选的是 Bootstrap,这玩意儿用的人多,文档也全,遇到问题也好解决。把 Bootstrap 的 CSS 文件引入到 HTML 里,然后就可以用 Bootstrap 提供的各种 class 来快速美化页面了。比如说,可以用 .container
class 来创建一个居中容器,用 .row
和 .col-
class 来创建栅格布局。
轮播图这块儿,我用的是 * 这个 JavaScript 库。这玩意儿也挺好用的,配置简单,效果也炫酷。引入 * 的 JavaScript 和 CSS 文件,然后在 HTML 里创建一个 Swiper 容器,再用 JavaScript 初始化 Swiper 实例,就 OK 了。记得要准备好轮播图的图片,放在合适的文件夹里。
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作品展示这块儿,我做了一个瀑布流布局。这个布局的好处是可以自适应不同尺寸的图片,而且看起来也比较美观。实现瀑布流布局,我用的是 * 这个 JavaScript 库。这玩意儿也是配置简单,效果强大。引入 * 的 JavaScript 文件,然后在 HTML 里创建一个 Masonry 容器,再用 JavaScript 初始化 Masonry 实例,就 OK 了。
关于我们和联系方式这两个模块,就比较简单了,就是一些文字和表单。我用 HTML 的 <p>
标签和 <form>
标签来创建这些内容。表单这块儿,我加了一些简单的验证,防止用户提交空表单或者非法数据。验证这块儿,我用的是 JavaScript 的正则表达式。
静态页面搭好之后,我就开始考虑动态数据的问题。Coser2 官网肯定不能只展示静态数据,得从数据库里读取数据才行。我用的后端技术是 * + Express + MongoDB。这套技术栈我比较熟悉,开发效率也高。
- 我用 Express 创建一个 Web 服务器。
- 然后,我用 Mongoose 连接 MongoDB 数据库。
- 我定义了一个 CoserSchema,用来描述 Coser 的数据结构。
- 然后,我创建了一个 CoserModel,用来操作 Coser 数据。
- 我编写了一些 API 接口,用来获取 Coser 数据。
前端通过 Ajax 请求这些 API 接口,获取到 Coser 数据之后,就可以动态地渲染页面了。我用 JavaScript 的 DOM 操作来动态地创建 HTML 元素,并将 Coser 数据填充到这些元素里。这样,Coser2 官网就变成一个动态的网站了。
这其中也遇到了不少坑。 比如说,跨域问题、异步请求问题、数据格式问题等等。这些问题我都一一解决了,最终把 Coser2 官网给搞定了。这回实践还是挺有收获的,让我对前端和后端的知识都有了更深入的理解。
我想说的是,做技术就是这样,遇到问题不要怕,多查资料,多尝试,总能找到解决办法的。而且要善于利用现有的工具和框架,这样可以提高开发效率。好了,今天就跟大家伙儿唠到这儿,下次有机会再跟大家分享其他的实践经验。