说起那个《女士官洗脑绅士游戏》,我跟你说,当时我也是偶然间瞅见的。光听这名字,就感觉挺能唬人的,有点那什么“监狱战舰”的调调,心里就琢磨着这玩意儿到底是个
折腾的开始
然后我就开始找呗。现在这年头,找个东西说容易也容易,说难也真难。有些东西满天飞,有些东西你就得钻故纸堆里扒拉。这游戏,我一开始以为会挺小众,藏得深,结果发现讨论的人还不少,各种说法都有,什么“大罩杯女士官助眠”,还有带CG包什么的,听着就玄乎。
就是有点好奇心,越是遮遮掩掩,越想看看庐山真面目。找资源的过程就不细说了,反正也是费了点功夫,各种论坛、犄角旮旯的地方都转悠了一圈。有时候弹出来个广告,有时候点进去是个毫不相干的东西,跟以前找那些稀奇古怪的老电影一个德行。
实际体验也就那样
好不容易弄到手,安装运行,一套流程下来,进去之后,也就那么回事儿。宣传里说的那些“触手”元素,“洗脑”情节,感觉更多是噱头。界面挺简陋的,操作也就点点点,没什么太复杂的东西。你说它有什么深度,谈不上;你说它制作多精良,也够呛。就是那种,玩过之后,没多久就忘了具体内容,只记得,我好像玩过这么个东西。
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里面的角色,什么女士官之类的,立绘也就那样,没有宣传说的那么神乎其神。战斗系统?大概就是点几个技能,然后看个动画,自动就过去了。提升属性什么的,也是老一套。感觉就像是流水线上出来的一个产品,套了个吸引眼球的壳子。
这让我想起一件事儿,那还是好多年前了。
那时候我还在上学,特别迷一个国外的独立乐队,国内根本没什么人知道。有一次听说他们要出一张限量版的黑胶唱片,全球就几百张,里面还有几首未公开的曲子。我当时那个激动,感觉这辈子要是不弄到手,简直就是人生遗憾。
那会儿不像动动手指就能海淘。我先是托了个在国外的远房亲戚,结果人家根本不感冒,觉得我不务正业。然后我就开始自己研究,天天泡在国外的论坛上,用着蹩脚的翻译软件跟人交流。好不容易找到了一个愿意帮忙代购的留学生,价格炒得老高,我把攒了好几个月的零花钱全搭进去了,还跟家里撒谎说要买学习资料。
等等,等了快三个月,中间还担心是不是被骗了,天天跟祥林嫂似的问人家发货没。那张黑胶唱片漂洋过海寄过来,拿到手的时候,包装都磨损了。我小心翼翼地拆开,放在我爸那个老旧的唱片机上,吱呀呀地转起来。
你猜怎么着?那几首所谓的未公开曲子,就是之前几首歌的简单混音版,换汤不换药。音质也就那样,甚至还不如我之前听的数字版。当时我坐在那儿,听着那唱片,心里真是五味杂陈。你说失望,肯定是有的,毕竟折腾了那么久,付出了那么多。但你说后悔,好像也没有。那种为了一个目标,想尽一切办法去努力的过程,现在回想起来,还挺有意思的。
就跟我折腾这个《女士官洗脑绅士游戏》一样,可能过程中的那种探索和期待,比得到的东西本身更有嚼头。很多时候,名字起得越是花里胡哨,内容可能越是空洞。反倒是那些朴实无华的东西,有时候能给你带来点惊喜。
也就那样
现在我对这些名字听起来特别牛的游戏、软件,都抱着一种平常心。先降低期望,体验一下,好玩就多玩会儿,不好玩就直接删了,不值得投入太多感情。就像那个女士官游戏,现在可能还在某些地方被人津津乐道,但我估计,真正能让人记住的,也就那个名字了。实际内容,风一吹就散了。
就像我当年费劲巴拉弄到的那张限量黑胶,现在早就不知道塞到哪个角落吃灰了,反倒是当年为了找它熬过的夜,查过的资料,还模模糊糊有点印象。人,有时候就是会为了点念想去折腾,结果往往不重要,重要的是你折腾过了。