哥们儿我跟你们说,最近可算是挖到宝了,一款叫啥《日不落帝国杨过游戏》的玩意儿。名字听着就怪,又是日不落又是杨过的,我寻思这能搭上边吗?结果一下载,还真有点意思。版本号好像是V1.31,估计是个小作坊鼓捣出来的。

初探门径

就好这口武侠风,金庸老先生的书那是翻烂了。一进游戏,捏人界面倒是挺简单,选了个杨过的经典独臂造型,就直接开干了。刚开始那叫一个惨,任务指引也是迷迷糊糊的,净是些英文夹杂着一些看不懂的符号,估计是汉化没弄利索。我硬是靠着以前玩老游戏的底子,瞎摸索了两三个晚上,才大概明白怎么回事儿。

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玩法核心摸索

这游戏,你别说,还真把“帝国”和“杨过”给缝合起来了。主线剧情大概就是杨过不知怎么地,卷入了一场横跨东西方的阴谋,要去什么“日不落城”闯荡。

玩法上,主要分两块:

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  • 一方面是传统的RPG打怪升级,学功夫,什么黯然销魂掌,玄铁剑法,都有,就是秘籍藏得那叫一个隐蔽,我为了找本剑谱,差点把新手村的土都给刨了一遍。打斗手感嘛也就那样,不算顶但也不至于劝退。
  • 另一方面,它还有个经营建设的模块。你得在外面打拼,攒资源,然后回自己的据点升级建筑,招募门客,甚至还能搞点小贸易啥的。这点倒是新鲜,有点像是在武侠世界里玩模拟经营。
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我的实践过程

我玩这游戏,就喜欢先苦后甜。前期我就闷头刷怪,把能做的支线全清了,武功等级提上去。那些所谓的“日不落”帝国的士兵,刚开始还挺难缠,装备比我人还多。我就专门挑落单的下手,或者利用地形优势,慢慢磨死他们。这个过程里,我发现轻功特别重要,打不过就跑,跑远了再回来偷袭,嘿

等实力差不多了,我就开始琢磨那个“帝国经营”。别看它叫“帝国”,初期也就一破茅草屋。我是一点点攒钱,先修了个练功房,再盖了个小客栈,慢慢地人也多了,资源也稳定了。看着自己的一亩三分地越来越像样,那成就感,啧啧。

最有意思的是,你招募的门客,有些还是金庸小说里的熟面孔,什么黄蓉,郭靖(虽然模型做得有点糙),能派他们出去执行任务,或者帮你守家。我把郭靖派去守大门,黄蓉管内务,杨过自己就专心出去搞事情,这搭配,绝了!

为啥要分享这个

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为啥我今天非要掰扯掰扯这款游戏?主要是前两天,我那上小学的儿子,看我玩得起劲,也凑过来看。他问我,“爸,你天天玩这个破电脑,有啥意思?” 我当时就琢磨,怎么跟他解释这种“养成”的快乐?

我就指着屏幕里我那个刚升级的“总舵”说:“你看,这地方原来啥也不是,就一堆烂摊子。爸一点点把它建起来,现在能收租子,能打坏人,是不是有点像你搭积木,搭成个大城堡?

儿子似懂非懂地点点头。我觉得,这种从无到有,慢慢积累,看到成果的满足感,可能就是这类游戏的魅力所在。不管它是武侠皮,还是帝国心,内核都是这个。

最终成果与小结

我现在游戏里也算是一方小霸主了,“日不落城”的任务也推了一大半。虽然这游戏BUG不少,有时候卡顿,翻译也蹩脚,但就是停不下来。它那种让你从零开始,一步步打造自己势力的感觉,太上头了。

这款《日不落帝国杨过游戏》V1.31,你要是喜欢武侠,又对那种慢慢发展势力的玩法不反感,那还是可以捣鼓捣鼓的。就是得有点耐心,毕竟好东西都是磨出来的嘛今天的分享就到这儿,下次有好玩的再给大伙儿说道说道。

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