大伙儿晚上今天又是我来唠嗑了。最近我不是闲下来了嘛就琢磨着搞点之前玩过一个叫“与女大生的同居生活”的玩意儿,感觉挺有意思,但是网上信息乱七八糟的,不成体系。我就寻思,能不能自己动手,整个像模像样的“官网”出来,当然不是真做网站让人访问那种,主要是自己整理资料,图个乐呵,也算是个实践记录了。

初步想法与资料搜集

我脑子里也没啥清晰的规划。就是觉得这游戏人物、剧情、还有那些互动选项啥的,要是能系统性地整理一下就好了。于是我第一步就是到处搜罗信息。把之前玩游戏时候截的图翻出来,去各种小论坛、贴看别人的讨论,还有一些零散的评测文章啥的,都给它归拢到一块儿。

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这个过程挺费劲的,因为这游戏版本好像还不少,有些是汉化的,有些是日文的,还有些是玩家自己改的。我就尽量找最原始、最全的资料。主要关注点放在了几个方面:

  • 主要角色的背景故事和性格特点。
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  • 游戏的主线剧情脉络,以及不同选择会触发哪些分支。
  • 游戏里的各种事件、CG图鉴。
  • 还有就是一些玩家常问的问题,比如怎么达成特定结局之类的。
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整理与归类

搜集了一堆东西之后,就跟垃圾堆似的,乱糟糟的。这时候就得开始动手整理和归类了。我没用啥高科技,就用最土的办法,在电脑上建文件夹,一层一层地分。比如建个“角色资料”文件夹,里面再按角色名字建子文件夹;再建个“剧情梳理”文件夹,里面放主线、支线的文档。

我还特意弄了个文档,专门记录那些CG图出现的条件,还有不同对话选项会导致的好感度变化。这个过程就像拼图一样,一点点把零散的信息拼凑起来,试图还原整个游戏的框架

过程中也发现,有些信息是互相矛盾的,或者根本就是玩家瞎猜的。这种时候我就比较头疼,只能多方对比,或者干脆自己重新进游戏里去验证一下。比如某个特定剧情的触发,有的人说是A条件,有的人说是B条件,我就自己去试,实践出真知嘛

搭建“官网”框架(文档形式)

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等资料整理得差不多了,我就开始琢磨怎么把这些东西组织成一个“官网”的样子。我不是真要写代码做网页,那玩意儿我也不太会。我就是想用文档的形式,模拟一个网站的结构。

我想象中的“官网”首页,应该有个游戏简介,然后是几个大栏目,比如:

  • 游戏介绍:包括故事背景、主要玩法什么的。
  • 角色中心:每个主要角色的详细介绍,立绘,性格,攻略要点。
  • 剧情攻略:主线流程,重要选择点,各结局达成方式。
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  • 图鉴收集:CG图鉴、事件回想的整理。
  • 互动社区(这个我就是想想):如果真做网站,肯定得有这个,但我自己整理嘛就略过了。

然后我就开始用Word或者类似WPS的软件,按照这个框架去填充内容。给每个“栏目”建一个主文档,里面再用超链接(文档内部的)链到各个子页面或者详细说明的文档。力求点开一个“按钮”,就能看到对应的内容,虽然都是本地文件,但也算有点“官网”的交互感了。

遇到的问题与感悟

整个过程下来,最大的感受就是,看起来简单的事情,做起来真不轻松。尤其是信息筛选和验证,特别花时间。有时候为了一个小细节,可能要翻好几个小时的资料,或者在游戏里反复读档尝试。

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我还发现,很多所谓的“攻略”,都是传来传去的二手信息,不一定准。自己动手去实践,去记录,才是最靠谱的。虽然我这个“官网”只是自娱自乐,但整理出来的东西,起码我自己用着是顺手的,看着也明白。

现在这个“与女大生的同居生活官网”的本地文档版,基本框架是搭起来了,主要内容也填充了不少。后续有空的话,可能还会再完善一下细节,比如把图片排版弄得好看点,或者补充一些自己玩出来的心得体会。

这回实践过程虽然有点繁琐,但看着自己一点点把凌乱的信息整理得井井有条,还是挺有成就感的。也算是给自己找了个事儿干,打发了不少时间。分享出来,也就是记录一下自己的折腾过程,希望能给同样喜欢整理东西的朋友一点小小的启发。今天就唠到这儿,下次再聊!

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