大伙儿晚上今天又是我来唠嗑了。最近不是新装了几个游戏嘛结果好家伙,点开就弹窗,不是缺这个dll就是缺那个组件的,头都大了。以前年轻不懂事,老是去网上随便下那些“一键安装包”,方便是方便,但总感觉心里不踏实,生怕带点啥“全家桶”或者“惊喜”进来。这回我决定,必须从官方渠道搞定这些游戏必备的运行库,图个安心,也顺便记录下过程,给有同样困扰的朋友们一个参考。

摸索官方下载的辛酸泪

一开始我也是两眼一抹黑,心想这玩意儿官方的得到哪儿去找?直接搜游戏名加运行库?那搜出来的结果五花八门,哪个是官方的,哪个是“热心网友”打包的,根本分不清。

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后来我琢磨着,这些运行库,说白了不就是微软那几家的东西嘛比如最常见的DirectX,还有那个Visual C++ Redistributable系列。那就直接从微软官网下手呗!

实践开始:一个一个来

第一步:搞定DirectX

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这个相对简单点。我直接在搜索引擎里敲了“DirectX 最终用户运行时”这几个字。一般头几个结果里就能看到微软官方的下载页面。点进去,找那个红色的“下载”按钮。它下载下来的是一个在线安装程序,很小。运行它之后,它会自动检测你系统里缺少的DirectX组件,然后联网下载安装。这个过程挺傻瓜的,基本上就是点“下一步”完事。安装完之后,很多提示缺少d3dx9_*这类错误的游戏就能跑起来了。

第二步:攻克Visual C++ Redistributable大军

这个就比DirectX麻烦多了。因为Visual C++ Redistributable的版本那叫一个多,从2005、2008、2010、2012、2013、2015一直到最新的2022,简直是个庞大的家族。而且每个版本还区分x86(32位)和x64(64位)。

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我的策略是,宁可错装,不可漏装!我还是去微软官网搜,关键词就是“Visual C++ Redistributable Packages for Visual Studio [年份]”,比如“Visual C++ Redistributable Packages for Visual Studio 2015-2022”。

微软官网一般会提供一个整合了多个年份的最新版下载,比如现在就有个Visual Studio 2015、2017、2019 和 2022 的整合包。这个很方便,下载对应你系统位数的版本就行。如果你的系统是64位的,我强烈建议把x86和x64两个版本的都装上!因为很多老游戏或者一些程序本身是32位的,它就需要32位的运行库,你只装64位的它照样报错。

对于那些更老的版本,比如2005、2008、2010、2012、2013,如果新的整合包不包含,那就得辛苦点,一个一个年份去搜,同样也是x86和x64两个版本都下下来装上。虽然繁琐,但为了游戏能顺利跑起来,这点功夫还是值得的。

  • 我先找到最新的Visual Studio 2015-2022整合包,下载了vc_redist.*vc_redist.*,然后分别安装。
  • 接着我又往前找了找,比如Visual Studio 2013 (VC++ 12.0),同样下载了x86和x64两个版本进行安装。
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  • 再往前,Visual Studio 2010 (VC++ 10.0 SP1),也是x86和x64都安排上。

基本上把这些主流的都装一遍,就能覆盖绝大多数游戏的需求了。

第三步:别忘了.NET Framework

有些游戏或者工具可能还会提示需要特定版本的.NET Framework。这个也是微软家的东西。检查方法也简单,控制面板的“程序和功能”里,看“启用或关闭Windows功能”,就能看到你系统里.NET Framework的情况。如果游戏有特定要求,比如需要.NET Framework 3.5(包含.NET 2.0和3.0),而你系统里没启用或者没装,那就去微软官网搜对应版本的下载包装上,或者在Windows功能里直接勾选启用。

最终成果与心得

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经过这么一番折腾,把DirectX、各种Visual C++ Redistributable(x86和x64都备齐)、以及必要的.NET Framework都从微软官方网站下载安装了一遍。虽然过程比用那些“一键包”要麻烦不少,需要自己去甄别和下载,但心里那叫一个踏实!

结果嘛自然是喜人的。之前报错的几个游戏,现在都能顺利打开,流畅运行了。再也没遇到过烦人的“缺少*”的提示了。

我个人觉得,对于这种系统级别的必备组件,还是辛苦一点,坚持从官方渠道获取最新正式版。这样既能保证兼容性和稳定性,也能最大限度避免潜在的安全风险。虽然过程可能“笨”一点,但效果是真的用着也放心。希望我这点实践记录能帮到大家!

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