今天心血来潮翻硬盘,在一个名为“学习资料”的文件夹深处,挖出个二十年前的老游戏。名字就不提了,老玩家都懂那种带点复古风情的像素绅士游戏。
一、发现老古董
这玩意儿图标都快糊成马赛克了,运行文件还带个.exe后缀。双击一下,蹦出来个黑框,闪了两秒直接卡死。任务管理器都杀不掉,逼得我直接按了电源键重启。奶奶的,出师不利。
我不信邪。右键调属性,勾上“兼容性模式”里的“Windows XP”,再点“禁用全屏优化”。重新双击,这回有戏了!屏幕直接拉伸变形,糊得跟打了马赛克又淋了雨似的,分辨率感人。
二、死磕分辨率
我在游戏根目录翻了半天,找到一个贼简陋的config文本文件。里面就一行字:Resolution=640×480。手动敲了个1280×720上去保存。再开游戏,好家伙,直接给弹了个错误框,连黑屏都没了。
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没辙,只能找救兵。搜了个“老游戏分辨率补丁工具”下载下来。这工具界面还是Windows 98风格的。把游戏主程序拖进去,工具扫描了半天,终于识别到几个渲染模式选项。
- 我试着勾选“高分辨率渲染”,点应用。
- 再开游戏,画面终于能铺满我的显示器了,虽然菜单文字虚得像隔了一层雾。
三、摇杆失灵记
用手柄进去试试水,开头动画跑得挺顺。一到操作环节傻眼了:角色只会原地抽搐,方向死活失灵。
拆开手柄驱动设置,翻到老游戏的输入映射。发现这鬼游戏只认老式手柄的“DirectInput”模式,我的新手柄默认是“XInput”。
- 切到兼容模式,重新映射按键。
- 摇杆方向设置时,角色直接原地螺旋起飞。
- 折腾了半小时,发现得勾选“反转Y轴”才能正常移动。
最绝的是那个“确认键”。游戏设置里显示是手柄A键,实际必须按键盘空格才管用。翻配置文件,发现一行小字:JoyConfirm=0。改成1再保存,手柄A键总算能正常用了。这藏的,够深!
四、音效穿越了
好不容易能玩了,背景音乐跟卡了痰似的,“滋滋”响。切到游戏设置里,想调个音量,发现选项灰的!
又去翻那破配置文件,看到UseDirectMusic=1。改成0试试……好嘛音乐彻底没了!改回1继续听电流声。找了个第三方小工具“老游戏声卡模拟器”,强制让它以为插着块1998年的声卡。调好参数,启动器挂后台再开游戏,那个熟悉的劣质电子合成音总算响起来了,感动得我差点以为电脑爆炸了。
五、最终效果
折腾到下午三点,终于窝在电脑前玩上了。高分辨率模式下打了两关“方块”,角色动作倒是顺畅,就是CG立绘被强行拉伸得有点歪,妹子脸红得像喝了两斤二锅头。手柄操作勉强顺手,虽然偶尔还是得戳下键盘空格保命。
玩着玩着我突然乐了。这画面,这操作,这折磨人的过程,不就是当年那个味儿吗?花了一整天,就为了看几个马赛克小人来回晃悠。你说这叫“绅士游戏深度复兴”?我看是“自虐技术情怀抢救”还差不多。