今天跟大家聊聊我最近在COSER修图上的一些新尝试,主要就是围绕着“coser2最新”这个关键词,摸索出了一些感觉还不错的后期小技巧,现在就来给大家伙儿分享一下。
拿到图的时候,就感觉这回的片子整体氛围还不错,但是有些细节的地方还是需要修整的。毕竟是coser2最新的主题,所以对细节的要求更高了。我做的就是液化!这步真的很重要,直接决定了整体的骨架和比例。我用的是PS自带的液化工具,主要就是调整脸型和身材曲线,让整体看起来更符合角色设定,也更协调。记住,液化要适度,不然就显得假了,要自然!
就是磨皮和祛痘。COSER的妆容一般都比较浓,所以皮肤问题可能会比较明显。我用的是Portraiture插件,这个插件用起来很简单,效果也挺自然的。不过磨皮的时候也要注意保留皮肤的质感,不然会显得很假面。对于一些比较顽固的痘痘或者瑕疵,我会用修复画笔工具慢慢修,要有耐心,一点一点地磨。
然后,就是色彩调整。coser2最新的主题,色彩一般都比较鲜艳,所以我在色彩调整上花了不少功夫。我用的是Camera Raw滤镜,可以很方便地调整色温、色调、饱和度等等。我一般会先调整整体的色彩平衡,让画面看起来更和谐。然后,再针对不同的区域进行调整,比如让服装的颜色更鲜艳,让背景的颜色更柔和。色彩调整的目的是让画面更有层次感,也更符合主题氛围。
重头戏来了,头发的后期处理。之前一直觉得头发修图是个大难题,各种细节、光影、层次,想想就头大。但是这回我找到了一些小技巧,感觉效果还不错。我会用钢笔工具把头发的轮廓抠出来,然后新建一个图层,用画笔工具给头发增加一些细节,比如发丝、光泽等等。然后,我会用模糊工具把头发的边缘稍微模糊一下,让头发看起来更柔顺。我会用曲线工具调整头发的明暗对比,让头发更有层次感。这个过程需要一定的耐心和技巧,但是效果真的很
是眼睛的修饰。眼睛是心灵的窗户嘛所以一定要好好修饰。我会用加深减淡工具给眼睛增加一些光泽,让眼睛看起来更有神。然后,我会用锐化工具稍微锐化一下眼睛的细节,让眼睛看起来更清晰。如果COSER戴了美瞳,我还会用液化工具调整一下美瞳的形状,让美瞳看起来更自然。
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就是整体的锐化和降噪。锐化可以让画面看起来更清晰,降噪可以减少画面中的噪点。我用的是PS自带的锐化和降噪滤镜,但是参数要控制不然会显得很假或者很模糊。锐化的时候要注意保留皮肤的质感,降噪的时候要注意保留画面的细节。
coser2最新的修图,就是要注重细节,追求完美。每个环节都要认真对待,才能做出令人满意的作品。
- 液化:调整骨架和比例,让整体更协调。
- 磨皮祛痘:用Portraiture插件,保留皮肤质感。
- 色彩调整:用Camera Raw滤镜,让画面更有层次感。
- 头发处理:钢笔抠图,画笔增加细节,模糊边缘,曲线调整明暗。
- 眼睛修饰:加深减淡,锐化细节,液化美瞳。
- 锐化降噪:PS自带滤镜,控制参数。
以上就是我最近在COSER修图上的一些实践记录,希望对大家有所帮助。修图没有固定的套路,最重要的是多尝试、多练习,找到适合自己的方法。