大伙儿今天得空,给大家唠唠我最近瞎折腾的一个小玩意儿——一个“异世界勇者”的所谓官网。也不是啥正经活儿,纯属个人兴趣,搞着玩儿的。

为啥要搞这个?

事情是这样的,前段时间,我不是闲着没事干嘛就下了个叫“异世界勇者”的手游耍耍。你别说,还真有点上头,那种放置挂机,偶尔上去点点点升级的感觉,挺解压。玩着玩着,我就想去搜搜看有没有官方网站,想看看有啥新活动,或者角色介绍啥的。结果你猜怎么着?搜了半天,要么是些乱七八糟的广告页,要么就是信息不全,看着就来气。有些地方倒是提到了啥腾讯应用宝或者TapTap能下,但就是没个正经的汇总地儿。

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有时候就有点强迫症。心想,这游戏内容还行,怎么连个像样的门面都没有? 一不做二不休,干脆我自己动手给它做一个!反正闲着也是闲着,就当练练手了。

说干就干,开始捣鼓

一开始也没啥规划,就想着把游戏里那些吸引我的东西给展示出来。第一步,肯定是收集素材。 我打开游戏,咔咔咔截了一堆图,特别是那些勇者放大招的瞬间,还有各种游戏场景。然后又去游戏公告和一些零散的介绍里扒拉文字内容,比如游戏特色是啥“放置玩法”、“轻松挑战各种任务”,还有每个角色都有“强力必杀技”这些,都给它记下来。

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素材准备得差不多了,就开始琢磨怎么搭架子。咱也不是啥专业前端,复杂的玩意儿也整不来。就想着简单点,用最基础的HTML和CSS写写得了。反正目标就是信息清晰,看着别太寒碜就行。

页面的基本构成

我琢磨着一个游戏官网大概得有这么几个部分:

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  • 首页:肯定得有个酷炫点的门面,放个游戏名字,再来几张精选的游戏截图。
  • 游戏介绍:简单说说这是个啥类型的游戏,有啥主要玩法。
  • 角色展示:这个必须得有!把游戏里那些勇者列出来,每个勇者有啥特点,技能是
  • 特色玩法:比如那个“放置挂机”、“养成”啥的,得重点突出一下。
  • 怎么找到游戏:这个也重要,虽然咱不能直接放链接,但得告诉大家去哪儿能搜到,比如应用商店的名字。
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具体的实践过程

然后我就开始吭哧吭哧地写代码了。先搭了个基本的HTML结构,分出头部、内容区、脚部这些。然后开始填充内容。

首页部分,我找了张自己觉得最能代表“异世界冒险”感觉的背景图,然后把“异世界勇者官网”这几个字用大一点的字体放上去。下面配了几张动态的GIF,展示战斗画面,感觉还行。

游戏介绍这块儿,我就把之前扒拉下来的文字重新组织了一下,尽量写得通俗易懂,让人一看就知道“,这是个休闲养成的冒险游戏”。

角色展示花的时间比较多。我把每个主要角色都单独做了一个小卡片,上面有角色立绘,下面是角色的简单介绍和技能说明。一开始排版特别丑,图片大小不一,文字也对不齐,调了好久才勉强看得过去。真是细节是魔鬼。

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特色玩法就简单了,我直接用了个列表,把“轻松放置”、“强力必杀技”、“多样角色养成”这些点给列了出来,一目了然。

“去哪儿玩”的部分。这个我特别强调了一下,因为咱这网站就是个导航性质的。我就写清楚了,大家可以去“腾讯应用宝”或者“TapTap”这些平台搜索“异世界勇者”就能找到官方的下载渠道。这样既规避了直接放链接的问题,也给想玩的人指了条路。

搞完之后的一点感想

前前后后大概花了我三四天的零碎时间,总算是把这个简易的“异世界勇者官网”给弄出来了。虽然功能简单,界面也说不上多精美,跟人家大厂做的官网肯定没法比, 但起码信息都整合到一块儿了,我自己看着还挺有成就感的。

通过这回实践,感觉很多东西看起来难,真上手去做了,一步一步解决问题,也就那么回事。主要就是图个乐子,顺便也算满足了自己一个小小的“创造欲”。以后再遇到啥信息不好找的游戏,说不定我还接着搞,哈哈!

行了,今天就先分享到这儿。纯属个人折腾记录,希望能给同样爱折腾的朋友一点小小的启发。

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