说起来,平时就好瞎鼓捣点有的没的。那天也是闲着没事,在网上瞎转悠,就瞅见个名字特怪的游戏——“宇宙秘宝杨过”。我当时就寻思,这都啥跟啥?宇宙,秘宝,这都好说,可这杨过……难不成是那个独臂大侠穿越到太空里寻宝了?听着就玄乎。
这名儿起的,说好听点是天马行空,说难听点,简直就是乱炖一锅。我这人好奇心也重,越是这种奇奇怪怪的东西,我越想试试看到底是个啥名堂。大不了就是浪费点时间嘛就当是替大伙儿踩踩雷了,实践出真知嘛
开始捣鼓
于是乎,我就找来玩了。也没费多大劲儿,反正现在找个东西方便得很。点开图标,您猜怎么着?开场动画那叫一个……朴素。就是几个星球在那儿慢悠悠地飘来飘去,然后“宇宙秘宝杨过”几个美术字“Duang”地一下砸屏幕上,再配上点儿估计是免费素材库找来的“史诗”音乐。我心想行,看样子经费都用在刀背上了,或者根本就没啥经费。
进了游戏,我第一个念头就是到处找杨过。结果?我操控着我的小人在新手村,不,新手星球上转悠了半天,连个姓杨的NPC都没见着,更别提什么独臂大侠或者什么神雕了。后来我琢磨过味儿来了,这“杨过”八成就是个噱头,或者说,是一种……呃,精神象征?也可能就是开发者喜欢这名儿。反正游戏里的人物是能学点武功招式,不过名字都挺科幻的,什么“粒子震荡剑”、“虚空折跃步”,跟杨大侠的功夫那是八竿子打不着。想学个“黯然销魂掌”?那是甭想了。
核心玩法:寻宝与战斗
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再说说这个“宇宙秘宝”。这玩意儿倒真是游戏的核心内容了。你得开着个一开始系统送的小破飞船,在各个星系、各个星球之间蹦跶,到处挖点矿石、打打那些长得奇形怪状的外星生物、再帮着各个空间站的NPC跑跑腿、送送信啥的,就为了找那些所谓的“秘宝”。
- 秘宝种类:有些秘宝,确实有点用,能给你的飞船加点攻击力、护盾强度,或者给角色加点属性啥的。
- 秘宝获取:但有些秘宝,我跟你们讲,简直就是……宇宙垃圾。我记得我费了老大劲儿,打败一个浑身长满触手、看着就挺恶心的外星大章鱼,结果它“Duang”地一下,掉了个秘宝叫“过期的营养膏”,你说气人不气人?我当时就想把这营养膏糊开发者脸上。
战斗系统嘛也挺简单的,就是你点我一下,我点你一下。飞船战稍微有点操作,得躲躲子弹,放放技能。有时候网络一卡,我的飞船就直接表演原地爆炸,那叫一个憋屈。
一次难忘的“实践”经历
我玩这游戏,倒也不是一帆风顺,磕磕绊绊是常有的事。有一次,我接了个任务,说要去一个什么“废弃空间站”找个啥“远古能量核心”。那任务介绍写得神神秘秘的,奖励也挺诱人。我寻思着,这肯定是个硬骨头。
过程是这样的:
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潜入:开着我的小破船,好不容易跃迁到那个空间站附近。那空间站里头,黑灯瞎火的,到处都是那种会自爆的小机器人,一不留神就给你炸回传送点。我那叫一个小心翼翼,一步三挪,跟做贼似的,生怕惊动了啥玩意儿。
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激战:好不容易摸到任务提示的地点,发现那能量核心被一个大家伙守着,长得跟个放大了好几倍的铁皮罐头似的,还会biubiubiu放激光。我那小破飞船,装备也不咋地,硬是靠着我平时练出来的风骚走位和背包里攒的修理包,跟它磨了差不多半个钟头,才把它给干趴下。
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收获:拿到能量核心那一刻,我跟你说,手心全是汗,感觉比我当年考驾照还紧张。但心里头那叫一个舒坦!虽然这核心也就是个任务物品,交了任务换了点经验和游戏币,但那个过程,挺有意思。
实践后的感想
就这样,我断断续续玩了能有一个多礼拜,每天下班回家就上去转悠一会儿。你说这游戏有多那肯定是谈不上的,画面也就那样,剧情也挺简单粗暴的,BUG也不少。但是,它就有那么点莫名的吸引力,让你忍不住想去下一个星球看看,下一个秘宝是可能就是这种探索未知的感觉,虽然粗糙,但有点上头。
玩游戏嘛不就图一乐呵,或者说体验一种过程。这“宇宙秘宝杨过”,虽然名字怪了点,制作糙了点,但我在里面也确实找到了点乐趣,消磨了不少时间。这就跟我年轻时候,刚接触电脑那会儿,对着一堆英文的说明书和几行代码瞎琢磨,好不容易让屏幕上显示出个“Hello World”,那成就感,啧啧,现在想起来都觉得挺有意思的。那时候也是一种实践,一种探索嘛
今天把这段捣鼓的经历分享出来,也不是说要推荐大伙儿都去玩这个。主要就是想说,有时候,别被一些表面的东西唬住了,也别怕尝试新事物或者那些看起来不怎么样的东西。没准儿,就在那些不起眼的地方,能找到点属于自己的小乐趣。行了,今天就先唠到这儿,下次再有啥好玩儿的或者瞎鼓捣的经历,我再来跟大伙儿分享。