最近闲下来没事干,琢磨着给之前关注的一款叫《末世少女》的游戏整个官网出来。这游戏,我看过一些片段,感觉挺带劲的,就是那种末世打丧尸的调调,主角还是个挺飒的妹子。官方好像还没啥动静,我就手痒痒,想着自己先实践一把,也算是个记录。
第一步:构思框架
我这人干啥都喜欢先在脑子里过一遍,或者在纸上画个大概。官网嘛总得有几个核心的板块。我琢磨着至少得有:
- 游戏介绍:讲讲这是个啥游戏,背景故事是
- 核心玩法:比如是射击,还是带点解谜啥的,得让人知道怎么玩。
- 角色风采:主角妹子总得给点特写,有啥技能,有啥特点。
- 视觉冲击:放点游戏截图、原画,让人感受下画面风格。
- 最新动态/下载区:虽然是自己练手,但这个板块得有,以后真要用,也方便。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
这么一想,大概的骨架就出来了。
第二步:搜集“素材”
虽然我不是真的给官方做,但样子得做足。我就去网上搜了搜关于《末世少女》的各种信息,什么“第三人称射击”、“丧尸危机”、“勇敢少女特工”这些关键词,我都记下来。图片嘛就找了些看起来比较符合末世风格的,还有一些酷酷的女性角色图片,权当是游戏截图和人设了。
这一步挺花时间的,得筛选,得找感觉对的。有时候找到一张图,觉得光影不错,但氛围又差了点意思,就得继续扒拉。
第三步:动手“搭建”
设计风格嘛肯定得配合游戏那种有点压抑又有点酷炫的感觉。颜色不能太花哨,暗色调为主,加点血红色或者警示黄点缀一下,就差不多了。工具方面,我也没用啥特别高大上的东西,就捣鼓了些基础的 HTML 和 CSS,图片处理就用咱平时P图的软件简单搞搞。
我先搭了个基本的网页结构,就是用 `div` 把各个区域先框出来。然后就开始往里面填东西。
游戏介绍那块,我编了一小段文字,大概就是说世界末日了,到处都是丧尸,玩家扮演一个少女特工,为了生存和寻找真相而战。力求简洁明了,能勾起人的兴趣。
核心玩法这块,我就写了“紧张刺激的第三人称射击体验”、“多样的武器选择”、“与变异丧尸的殊死搏斗”之类的,反正就是把能想到的射击游戏元素给它堆上去,显得内容丰富点。
角色风采,这块我放了张之前找的挺酷的女性角色图,旁边配上点文字,比如“代号XX,身手敏捷,精通各种枪械”啥的,弄得跟真的一样。
视觉冲击,这个简单,就是把我搜集到的那些“游戏截图”和“概念原画”给它排版弄个图片墙或者轮播图的效果,让人一眼就能看到游戏的画风。
最新动态与下载这块,虽然我只是做个样子,但也预留了位置,想着以后官方真用了,可以直接填东西。比如放个“游戏将于XX年XX月XX日开启测试!”之类的假新闻。
第四步:调整和“润色”
基本框架和内容填好之后,就开始细调了。比如字体、颜色搭配、各个板块之间的间距。这个过程挺磨人的,有时候为了一个像素的对齐,能在那儿折腾老半天。我还特意加了点鼠标悬浮上去的动态效果,比如按钮变个色啥的,让网站看起来不那么死板。
我还模拟了一下手机端的显示效果,稍微调整了一下布局,确保在小屏幕上也能看得过去。毕竟现在好多人都用手机看东西嘛
本地预览和总结
全部搞定之后,我在自己电脑上用浏览器打开看了看。别说,还真有那么点意思!虽然肯定比不上那些专业团队做的那么精美,但作为一次个人实践,我觉得还行。该有的信息都有了,整体风格也出来了,至少把我想表达的那种末世少女的感觉给弄出来了。
这回实践主要就是熟悉一下从构思到简单实现一个主题网站的流程。虽然用的都是些基础玩意儿,但自己动手一步步把想法变成现实,这种感觉还是挺不错的。下次再有啥好玩的想法,我还会继续折腾,继续记录分享!