今天跟大家唠唠我搞《爆炎之孕2》官网那点事儿,纯属个人折腾记录,大神们看了别笑话。
一开始接到这个需求,说要搞个《爆炎之孕2》的官网,我心里也没底。这游戏我都没玩过,啥剧情、人物、特色,一概不知。所以第一步,肯定是摸清底细。
- 先是网上搜了一大堆资料,把能找到的视频、截图、介绍全看了个遍。
- 然后又去各种论坛、贴转悠,看看玩家都在聊对这个游戏有啥期待。
- 甚至还找了几个玩过的朋友,让他们给我详细讲讲这游戏好玩在哪儿,有啥亮点。
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搞清楚游戏的大概情况后,就开始着手设计。我习惯先在纸上画草图,把网站的整体框架、各个板块的内容都规划一下。
确定了设计方向,就开始撸代码。我用的是比较熟悉的HTML、CSS、JavaScript那一套。前端框架选了*,主要是用着顺手,开发效率高。后端的话,因为数据量不大,就直接用了*+Express,简单快捷。
具体过程是这样的:
- 先搭好网站的基本结构,包括头部、导航栏、主体内容、底部等等。
- 然后把各个板块的内容填充进去,比如游戏介绍、角色展示、剧情介绍、最新资讯、玩家社区等等。
- 在角色展示这块,我特意加了互动效果,鼠标悬停时,角色会动起来,还配上角色的语音,增加趣味性。
- 最新资讯这块,我做了个简单的后台管理系统,方便以后更新内容。
- 玩家社区这块,我只做了个简单的留言板功能,让玩家可以交流。
代码写完,就开始测试。我先自己测,把各种bug都找出来改掉。然后又找了几个朋友来帮忙测,看看有没有我没发现的问题。
测试没问题了,就把网站部署到服务器上。我用的是阿里云的服务器,部署过程还算顺利。
网站上线后,我一直在观察数据,看看访问量、用户行为等等。然后根据数据反馈,对网站进行优化。比如调整页面布局、优化图片大小、增加缓存等等。
遇到的坑:
- 图片素材:一开始找的图片素材质量不高,导致网站看起来比较粗糙。后来花了不少时间,才找到一些高清的素材。
- 兼容性问题:在不同的浏览器上,网站的显示效果不一样。我花了不少时间来调试兼容性。
- 服务器性能:一开始服务器配置比较低,导致网站访问速度比较慢。后来升级了服务器配置,才解决了这个问题。
总结
这回搞《爆炎之孕2》官网的经历,还是挺有意思的。虽然遇到了一些坑,但也学到了很多东西。尤其是对前端框架、后端技术、服务器部署、网站优化等方面,有了更深入的了解。
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