大伙儿晚上今天得空,我来跟各位聊聊我最近瞎折腾的一个事儿——我把一部之前挺火的电视剧,给它来了个“大变样”,弄成了个带点“绅士”味道的小游戏。这过程,说起来还真挺有意思的。

一开始琢磨这事儿

起因特简单,就是追那部剧的时候,老觉得有些地方,要是能按自个儿的想法来发展,可能会更有那啥……就是那种“你懂的”感觉。特别是里面有几个角色,我寻思着要是能跟她们多点互动,换个角度展开故事,那多带劲!纯粹就是一种突发奇想,觉得闲着也是闲着,不如动手搞搞。

魔改电视剧绅士游戏是啥?新手玩家必看入门指南!

准备开干,找家伙什

动手能力还行,但要说专业编程啥的,那也是二把刀。所以我是有点懵的,不知道从哪儿下手。我先是琢磨着,这“魔改”到底要改成啥样? 是单纯剪辑个新剧情的视频,还是真做成个能点点选选的小游戏?我决定,挑战一下自己,弄个简单的互动游戏出来,这样才有参与感嘛

然后就开始找工具。我没用啥特高大上的玩意儿,就是些常见的视频剪辑软件、图片处理软件,外加一个我以前捣鼓过的,能做点简单互动效果的小工具。这工具不算复杂,摸索摸索差不多就能上手那种。

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具体咋整的?过程还挺曲折

这活儿,比我想象中要麻烦不少。我大概是这么一步步来的:

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  • 第一步,扒素材。 这是个体力活。我得从电视剧里把想要的镜头、人物的各种表情、动作都给截取下来。有时候为了一个合适的表情,得反复看好几集,眼睛都快看花了。有些背景太乱的,还得自己吭哧瘪肚地把人物给抠出来,那叫一个费劲。
  • 第二步,重新编故事。 这就有意思了。我按照自己的“绅士”思路,给几个主要角色设计了新的对话和剧情走向。力求让她们的反应和互动,更符合那种……特殊的氛围。 这部分纯粹是自娱自乐,编的时候自己都忍不住嘿嘿
  • 第三步,把素材和剧情“缝合”起来。 这就用到我说的那个小工具了。把抠好的人物图、截好的场景,配上我编的对话,再设置一些简单的选项。比如,玩家选择不同的对话,角色就会有不同的反应,或者触发不同的后续情节。这块儿调试起来特别花时间,经常是这里不对,那里又卡住了。
  • 第四步,加点“料”。 为了让这“绅士游戏”名副我还特意找了些合适的背景音乐,甚至自己动手改了改某些画面的色调和感觉,让整体氛围更暧昧一点,更有那股子“劲儿”。有些关键的互动点,我还特意做了点小动画效果,虽然简单,但自己瞅着挺满意。

中间遇到的坎儿和弄成啥样了

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要说顺利那是假的。最大的坎儿还是技术和素材。有时候想要个特定角度的素材,翻遍全剧都找不到,只能退而求还有就是那个小工具,毕竟不是专业的游戏引擎,功能有限,很多我想实现的效果都做不出来,只能简化再简化。

折腾了差不多大半个月,这“魔改电视剧绅士游戏”的雏形总算是出来了。虽然画面糙了点,互动也简单,但当我自己点着鼠标,看着那些熟悉的角色说着我设计的台词,做出各种“有意思”的反应时,那成就感,啧啧,真不是盖的! 就是那种,把自己的想法变成现实的感觉,特舒坦。

整个游戏流程不长,也就几个关键的互动节点。但对我来说,这算是一次挺成功的尝试了。起码,我把自己最初的那个“绅士”念头给实现了,还学到了不少新东西,比如怎么更高效地处理图片和视频,怎么用简单的工具做出互动效果等等。

今天就先跟大伙儿分享到这儿。这纯粹是我个人瞎折腾的记录,图一乐呵。下次再有啥好玩的实践,我再来跟各位唠!

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