大伙儿晚上今天我又来跟大家唠唠我最近瞎折腾的一个小玩意儿——一个“赛博女孩”游戏官网。这事儿,纯属我自个儿手痒,想整个活儿,顺便练练手。
起心动念
话说回来,为啥想搞这个?主要是我最近看了不少赛博朋克风格的图,觉得那些光怪陆离的未来世界,还有那些酷酷的机械改造女孩,实在是太带感了。然后我就寻思,要是真有这么个游戏,那官网得是啥样的?心里痒痒,就想自己动手丰衣足食,先给“脑补”中的游戏搭个窝。
准备阶段的瞎琢磨
一开始也没想太复杂,就打算整个静态页面,能看看图,了解下“游戏”背景啥的就行。工具嘛就拿咱最顺手的家伙事儿,一个好用的文本编辑器,再加上点HTML、CSS的底子。最重要的还是图片素材,毕竟是“赛博女孩”嘛没点好看的妹子图怎么行。
我先是在脑子里画了个草图,大概想了想网站要有几个页面:
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- 首页:放个酷炫的大图,简单介绍下。
- 角色展示:这必须是重点,每个角色都得有单独的介绍和图片。
- 世界观设定:讲讲故事背景,啥公司,啥城市之类的。
- 最新消息:假装游戏有更新动态的地方。
动手开干,过程坎坷
第一步,找图。 这可费了我不少劲。我可不会画画,也没那么多预算去找画师。后来灵机一动,现在AI画画那么火,我就试着用那些个AI工具,输入些关键词,比如“赛博朋克”、“未来都市”、“机械姬”、“霓虹灯”啥的,让它给我生成。你还别说,真给我整出来不少能看的图!AI也不是万能的,生成的图有时候奇奇怪怪的,得挑挑拣拣,再稍微用修图软件P一下才能用。这个过程就跟淘宝似的,得慢慢淘。
第二步,搭骨架。 图片差不多了,就开始用HTML搭网站的骨架子。这个对我来说还算熟练,就是把各个模块,比如导航栏、内容区、页脚这些给框出来。每个页面都建一个单独的HTML文件,方便管理。
第三步,穿衣服。 骨架搭好了,就得用CSS来给网站“化妆”了。这块儿是最花时间的。我想要那种典型的赛博朋克色调,比如深蓝带点紫,配上亮眼的霓虹粉和青色,突出一个“赛博”味儿。字体也得选那种有点科技感的。然后就是布局,怎么让图片和文字排得好看,按钮啥的怎么设计,都得一点点调。为了让网站看起来不那么死板,我还给导航栏、按钮啥的也加了点鼠标悬浮上去之后的小动画效果。
角色展示页我花的心思最多。我琢磨着每个角色一张大图,旁边配上简介和几项能力值,比如力量、敏捷、黑客技术啥的,看着就跟真游戏似的。为了这个效果,CSS代码写了改,改了又写,没少折腾。
第四步,填内容。 图片和样式搞得差不多了,就开始往里面填文字内容。游戏背景、角色小传啥的,咱就自由发挥,瞎编了一些,听着酷炫就行。比如啥“巨型企业掌控的霓虹都市”、“游走在灰色地带的赏金猎人女孩”之类的,怎么带感怎么来。
小结与感受
折腾了好几天,总算是把这个“赛博女孩游戏官网”给捣鼓出来了。虽然游戏本身还是八字没一撇,纯属我YY出来的,但看着这个自己一手搭建起来的网站,心里还是挺得劲的。整个过程虽然也遇到不少小麻烦,比如某个CSS样式死活不生效,或者图片比例不对导致页面变形,但一个个解决掉之后,成就感满满。
这回实践也算是把最近学到的一些前端小技巧给用上了,比如CSS的Flex布局、Grid布局,还有一些简单的过渡动画。虽然离专业水平还差得远,但自娱自乐,也算是给自己交了份作业。下次有啥新想法,再来跟大家分享!