大伙儿今天来唠唠我最近捣鼓的一个小玩意儿——《欧派奥德赛》这游戏的安卓汉化。起因嘛也简单,就是我自个儿想玩,又瞅着网上那些资源要么不全乎,要么就是PC版的,手机上不方便。就喜欢自己动手丰衣足食,所以就琢磨着自己搞个安卓汉化版出来。

一切开始前的准备

我得找到这游戏的本体。网上搜罗了一圈,发现了那个叫啥“HighwayNo.3 北二高 转角遇到春天 欧派奥德赛(Oppai Odyssey)ver0.4.3”的版本,看着还挺新。这游戏讲的是主角从啥银河士官学院毕业,成绩挺好但毕业分配不咋地,想去皇家陆军学院结果要黄了的故事,听着就挺有意思的。找到了PC版和安卓版,我寻思着汉化嘛PC版可能好下手点,能分析分析文件结构啥的,然后再往安卓上移植。

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接着就是工具了。捣鼓安卓汉化,老几样少不了:

  • APK反编译工具: 这个是必须的,得把安卓包拆开才能看到里面的东西。
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  • 文本编辑器: 比如Notepad++或者Sublime Text,用来编辑那些文本文件。
  • 翻译工具: 有时候会用机翻打个底,然后再人工校对润色,毕竟有些剧情对话,机翻那叫一个惨不忍睹。
  • 耐心和时间: 这玩意儿急不来,是个细致活儿。
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我还特意看了看这游戏,介绍说是“热门的真人恋爱冒险手游”,还有各种关卡和难度,听着就挺复杂的,估计文本量不会小。

开始动手,折腾起来

第一步,拆包。 我先把安卓版的APK文件给反编译了。这一步没啥大问题,工具跑一下,哗出来一堆文件。主要是找里面的资源文件,特别是那些存对话、界面文字的地方。

第二步,找文本。 这游戏的文本藏得还行,不是那种一眼就能看到的txt。我翻了半天,主要是在一些脚本文件或者特定的资源文件里找到了英文原文。PC版那边也参照着看了看,文件结构大同小异,这给了我不少信心。

第三步,翻译。 这是最花时间的一步。我先把提取出来的英文文本扔进翻译软件里过了一遍,心里大概有个数。然后就开始逐字逐句地啃。有些俚语、双关,机翻根本翻不出来那个味儿,只能靠自己理解游戏背景和人物性格去揣摩,力求接地气,让大伙儿玩起来不觉得尬。这期间,真是对着屏幕抓耳挠腮,有时候一个词琢磨半天。

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第四步,替换和打包。 翻译好的中文文本,得按照原来的格式替换回去。这个过程要特别小心,多一个空格,少一个符号,都可能导致游戏里显示不出来,或者直接闪退。替换完了,再用工具把修改过的文件重新打包成APK。

遇到问题与解决

过程当然不是一帆风顺的。主要遇到几个坎儿:

  • 字体问题: 原版游戏用的英文字体,很多中文字显示不出来,或者直接就是方块。这就得找个合适的中文字体替换进去,还得注意字体大小和显示效果,不能让字挤在一起或者超出对话框。我试了好几种字体,选了个看着比较顺眼的。
  • 文本长度: 英文短的句子,翻译成中文可能就变长了,原来的UI界面可能就装不下了。这就得在翻译的时候尽量精简,或者稍微修改下UI布局,不过改UI太麻烦,我主要是从文本下手。
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  • 图片中的文字: 有些游戏里的提示,按钮,是做在图片里的。这种就得用P图软件把原来的英文P掉,再把中文P上去,还得尽量跟原来的风格保持一致。这个工作量也不小。
  • 测试和Debug: 打包好第一个版本,装到手机上一看,各种问题。有的地方还是英文,有的地方乱码,有的地方点一下就闪退。没办法,只能一遍遍地测试,看日志,找问题,再修改,再打包,再测试……这个过程反反复复,真是磨人。

尤其是那个ver0.4.3版,我感觉里面的文本逻辑还挺绕的,好几次改了A处,B处又出问题了,头都大了。

最终的成果与小结

折腾了好些天,总算是把《欧派奥德赛》安卓版的汉化搞得七七八八了。虽然不敢说百分百完美,但主要的剧情对话、界面啥的都变成中文了,玩起来基本上没啥障碍了。自己亲手把一个外文游戏变成中文,那种成就感还是挺足的。

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回顾整个过程,也没啥特别高深的技术,主要就是细心、耐心,外加一点点运气。从最初对这游戏一知半解,到后来能顺利在手机上玩到自己汉化的版本,感觉就像完成了一次小小的“奥德赛”,哈哈。

好了,今天的实践分享就到这儿。希望对同样喜欢折腾游戏的朋友有点启发。下次再有啥好玩的实践,再来跟大家分享!

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