哥们儿我,最近是真有点闲得蛋疼,没事儿就在网上瞎转悠。你猜怎么着?就给我刷到了一个叫《夜蒲觅爱绅士游戏》的玩意儿。光听这名,我这老司机心里就大概有数了,八成又是那种套路。闲着也是闲着,就想着下来瞅瞅,到底能整出啥新花样来。
上手初体验:真人出镜,有点意思?
装好游戏,点开。哟,开场就是真人影像,不是那种卡通小人儿,这倒让我精神了一下。现在这些游戏,都喜欢搞真人互动,说是增加沉浸感。我想也是,对着真人妹子,总比对着纸片人来劲点儿,对?
画面嘛还行,拍得不算太糙,至少灯光师是在线的,夜店那迷离恍惚的劲儿拿捏得还凑合。上来就是一段剧情,让你选,基本上就是点点点,跟看那种互动电影差不多。你选不同的对话,剧情就往不同方向走,能不能“觅爱”成功,就看你怎么选了。
夜蒲氛围与“觅爱”过程:套路与选择
进到游戏里头,场景基本就是绕着夜店打转。音乐嘛就是那种咚呲哒呲的,吵得人脑壳疼,不过夜店不都这样?然后就开始遇到各种妹子了。这“觅爱”过程,有点儿模式化。 无非就是:
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- 搭讪,说点骚话,或者装深沉。
- 根据妹子的反应,选下一句怎么回。
- 中间可能穿插点小游戏,或者让你做点啥决定,比如请不请喝酒,要不要送回家之类的。
我试着走了几条线。有的妹子,你得顺着她的毛摸,说她爱听的;有的,你得表现得“霸道总裁”一点,她反而吃这套。说白了,就是猜心思,跟考试做阅读理解似的。 有时候选错了,那妹子白眼一翻,直接game over,或者好感度狂跌,也挺扫兴的。
所谓的“夜蒲”氛围,主要还是靠场景和那些NPC的几句台词撑着。深入感?也就那样,毕竟是游戏,跟真去还是两码事。
所谓的“绅士”元素:也就那样
再说说这“绅士游戏”的名头。一开始我还琢磨着,这“绅士”到底能绅士到哪儿去。玩下来发现,嗨,也就那么回事儿。无非就是有些选项和剧情,会往比较暧昧的方向引导。 某些特定结局或者高好感度之后,可能会有点“福利”镜头,但你懂的,这种公开卖的游戏,尺度能有多大?基本上都是点到为止,给你留点想象空间。
你要是冲着这个“绅士”来的,想着能有啥惊天动地的场面,那估计得失望。更多的是一种噱头,一种吸引特定玩家群体的标签。哥们我玩过的“绅士游戏”也不算少了,这款嘛只能说中规中矩,没啥特别出格的,也没啥特别惊艳的。
玩后感:打发时间还行,别太当真
《夜蒲觅爱绅士游戏》这玩意儿,你要是闲得发慌,想打发打发时间,体验一下在虚拟夜店里跟不同类型的妹子聊骚的感觉,那可以试试。但别抱太高期望,也别太当真。 剧情嘛也就那样,图个乐呵。真人出演算是个小亮点,但玩多了也就疲了。
我玩了大概几个钟头,把几个主要妹子的线都跑了跑。有成功的,也有失败的。成功了也就解锁个结局动画,心里稍微美滋滋一下;失败了嘛就有点不爽,想着是不是哪儿选错了。但也就这样了,关了游戏,该干嘛干嘛
你说值不值?这得看你图你要是就想看个热闹,轻松一下,那还行。你要是追求啥深度剧情,或者指望有啥突破性的“绅士”体验,那还是省省。反正我是玩过了,也就那么回事,不会再特意捡起来玩第二遍了。 下次再有这种游戏,我可能还是会好奇点开看看,毕竟谁还没点好奇心,是?