最近寻思着把自己做“九霄风云录官方网站”这事儿好好跟大家唠唠,也算是个实践记录,希望能给想搞类似东西的朋友们一点启发。
第一步:确定需求和目标
我脑袋里就一个模糊的想法,想给“九霄风云录”这游戏整个像样的官方网站。这游戏,挺好玩的,卡牌Roguelike,简单上手,但内容是真的丰富。所以网站得能体现出游戏的特色,还得方便玩家了解游戏信息、下载游戏啥的。
具体目标我定了这几个:
- 展示游戏特色:画面、剧情、玩法等等,得吸引人。
- 提供下载渠道:方便玩家下载游戏,最好各个平台都有。
- 发布最新资讯:更新公告、活动预告、攻略啥的,得及时。
- 建立玩家社区:让玩家有个交流的地方,提建议、分享经验都行。
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第二步:技术选型和准备
有了目标,接下来就是选技术了。我个人比较熟悉前端Vue,后端*,数据库MongoDB,所以就决定用这套“老搭档”了。考虑到以后可能要搞移动端,顺便学了点React Native,想着以后能用得上。
服务器我选了阿里云的ECS,图个稳定。域名也注册了一个,备案花了点时间,但没办法,正规流程嘛
第三步:开始搭建网站
先搭了个基础的网站框架,用Vue-cli脚手架,整个页面结构、路由啥的。然后开始往里填充内容,首页放游戏的宣传视频、截图,还有游戏介绍。攻略和新闻资讯模块,用*写接口,从MongoDB里取数据。
第四步:重点功能实现
1. 下载渠道:
这个比较简单,就放了各个应用商店的链接,还有官方的安卓apk下载。iOS的得跳转到App Store,这个也没啥难度。
2. 玩家社区:
这个费了点劲。我用了一个开源的论坛系统,然后自己改了改样式,让它更符合游戏的风格。还得加个用户管理系统,注册登录、发帖回帖啥的。这个折腾了好几天。
3. 后台管理:
这个也很重要,方便我发布新闻、管理用户。用*写了个简单的后台,可以增删改查新闻、攻略,还能审核用户的帖子。界面丑了点,但够用就行。
第五步:测试和优化
网站搭好后,就开始各种测试,找Bug。我自己测,还找朋友帮忙测。改了一堆小问题,比如页面显示错位、图片加载慢、接口报错啥的。
然后就开始优化,主要是前端性能优化。图片压缩、代码优化、CDN加速啥的,能做的都做了。服务器也做了些优化,调整了参数,让网站跑得更快。
第六步:上线和推广
网站终于上线了!接下来就是推广了。我在TapTap、B站这些地方发了帖子,还找了几个朋友帮忙宣传。效果还不错,访问量慢慢上来了。
第七步:持续维护和更新
网站上线后,也不能不管。得持续维护,及时更新内容。还要关注玩家的反馈,不断改进网站的功能和体验。
现在网站已经上线一段时间了,虽然还有很多不足,但总算是个像样的官方网站了。以后我会继续努力,把网站做得更希望能给“九霄风云录”的玩家带来更好的体验。
搞网站这事儿,就是个不断学习、不断实践的过程。遇到问题别怕,多查资料、多请教别人,总能解决的。希望我的分享能帮到你!