说起《战争与玫瑰》这款游戏,我可是实打实地玩了一阵子了,也算是有点心得能跟大家伙儿分享分享。
上手初体验
我是无意间在商店瞅见这游戏的。封面嘛又是枪又是漂亮妹子,这种组合哪个老爷们儿能顶得住?当时就寻思,第一人称射击咱也不陌生,再加上点“绅士”元素,听起来就挺带劲。也没多想,直接就入手了。
下载安装倒也顺利,点开游戏,开场动画啥的还行,不算惊艳,但也过得去。进了游戏,先是熟悉操作,移动、开火、换弹夹,这些基本操作都挺常规的,没啥门槛,很快就能上手。一开始的几场战斗,感觉就是个普通的射击游戏,端着枪突突突,敌人AI嘛也就那样,不算太聪明,但冷不丁也会给你来一下狠的。
不只是打枪那么简单
打了几天枪,我才慢慢发现这游戏的另一面——那些“玫瑰”们。游戏里有好几个女角色,都是你的队友。除了并肩作战,你还得跟她们搞好关系。这就有点意思了,不再是单纯的打打杀了。你需要跟她们对话,了解她们的喜有时候还得送点小礼物啥的。
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我记得刚开始的时候,完全摸不着头脑。以为随便送点啥都能加好感,结果有一次送错东西,一个妹子好感度不升反降,给我郁闷坏了。后来才慢慢琢磨出来,每个妹子喜欢的玩意儿都不一样,有的喜欢实用的,有的喜欢稀奇古怪的。对话的时候也得小心,选错选项可能就前功尽弃了。
所以这游戏就变成了,白天出去带队打仗,搜集物资,晚上回营地就得琢磨怎么跟这些女队友们处好关系。这种感觉还挺奇妙的,有点像以前玩的一些模拟经营加点角色扮演的感觉。
我的一些小发现
玩久了,也总结出一些自己的小门道。比如,战斗的时候,别一个劲儿傻冲。有些关卡敌人火力猛,还是得利用掩体,跟队友打打配合。不同队友有不同的技能,搭配好了能省不少事儿。
至于跟妹子们互动嘛我发现耐心最重要。别指望一上来就能把好感度刷满。多对话,留意她们说过的话,有时候她们会不经意间透露出自己喜欢什么或者讨厌什么。还有就是,有些任务是跟特定角色相关的,完成了对提升好感度帮助特别大。
我还特意留意过,不同版本的游戏内容好像还有点细微差别,不过大体框架都差不多。主要就是枪械种类和妹子们的剧情会有些调整。反正我是哪个版本都上去体验过,就为了把所有妹子的故事都给过一遍,哈哈。
总的来说
要说《战争与玫瑰》这游戏有多么神作,那肯定也谈不上。画面嘛中规中矩,射击手感也只能说还行。但是,它就是把射击和恋爱模拟这两个元素给捏合到一块儿了,而且捏合得还挺有那么点意思,至少对我这种喜欢尝鲜的玩家来说,还挺有吸引力的。
玩这游戏,你不能把它当成特硬核的射击游戏,也别指望它有多么深刻复杂的恋爱剧情。它就是提供了一个相对轻松的环境,让你打打枪,跟游戏里的妹子们互动互动,图个乐子。特别是忙了一天之后,进游戏突突几下,再跟妹子聊聊天,也算是一种放松了。
如果你对这种“战争”加“玫瑰”的组合感兴趣,不追求极致的画面和操作,就想找个简单易上手,又能打发点时间的游戏,那《战争与玫瑰》我觉得还是可以试试的。至少我这阵子是玩得挺投入,也算是有了些自己的实践记录。