最近这阵子,手上活儿不多,就寻思着找点新鲜玩意儿解解闷。也不晓得怎么就翻到了这个“罗斯的生存”,光听名字就觉得不简单,好像有点探险那味儿,于是就起了心思,打算弄来玩玩看。
找版本的折腾
我这老习惯,总觉得最新的版本肯定功能最全,体验最结果,一通瞎找,发现这新版本,要么就是汉化做得不利索,对话都看不明白,要么就是小毛病不断,玩起来不爽快。咱玩个东西,不就图个轻松愉快嘛对不对?
后来我就想明白了,还是得找个稳当点的,至少得是那种大家玩过都说还行,汉化也比较到位的。挑来挑去,弄了个好像是叫v0.9的版本,感觉这个应该差不多。
搞到手的过程
现在找这些东西,有时候也挺费劲。不像以前那么直接了。我,也就是在几个老地方转了转,耐着性子翻了半天,总算是给扒拉下来了。现在的网络,确实是方便,但鱼龙混杂的,好东西得自己淘,还得小心别中招。
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初体验和一点感想
装好之后,点开一看,界面还挺那么回事儿。上手玩了玩,感觉就是那种典型的生存冒险的路子,得自己琢磨怎么收集资源,怎么活下去。看那主角罗斯,什么体能、技巧、进攻防守这些,都得一点点积累,不是那种一上来就无敌的。
这游戏,一开始玩起来还真有点手忙脚乱。要操心的事儿不少,感觉挺考验人。这种慢慢摸索,看着自己控制的角色一点点变强,从啥都没有到能稳定生存,这个过程还是挺有成就感的。
瞎琢磨的乐趣
我这人就是有点这毛病,喜欢自己瞎折腾这些东西。年轻那会儿,时间大把,精力也足,看到啥新鲜的都想去搞一搞。那时候玩游戏,哪像现在这样,攻略满天飞,视频一大堆的。那时候全凭自己一股子犟劲儿,卡关了就硬琢磨,到处找线索,有时候为了个小东西能折腾好几天。现在想想,那种自己摸索出来的乐趣,比直接看攻略通关要深刻得多。
现在偶尔碰到这种需要自己花点心思去研究的游戏,反倒觉得挺有意思,有点找回当年感觉的意思。就像这回找这个“罗斯的生存”,从开始了解到装上玩起来,这个过程本身也挺有乐子的,有点像自己动手丰衣足食。不像现在很多快餐化的东西,点一下就给你喂到嘴边,虽然方便,但总觉得少了点啥滋味。
我这也不是说现在不时代在进步嘛就是觉得,有些事情,还是得自己亲力亲为,才能体会到其中的那个“劲儿”。记得以前在单位上班那会儿,部门里推行一个新系统,大家都说不好用,效率低。我就自己花了好几天,把新旧系统的操作都摸透了,还自己写了个简单的操作指南,做了几个快捷方式的小脚本。当时领导也没太当回事,结果同事们都跑来找我要,那时候就觉得,自己这番折腾还真没白费。虽然那破单位后来也是一堆烂事,不提也罢,瞎指挥。反正现在有点自己的时间,搞搞这些自己喜欢的小玩意儿,也算是一种调剂,挺自在的。
收尾
这回折腾这个“罗斯的生存”最新版本,过程还算顺利。游戏本身也还行,能打发打发时间,也找回点以前那种琢磨的乐趣。行了,今天就先分享到这儿,下次有啥好玩的再跟大家伙儿聊。