最近手上活儿不多,闲下来就想找点乐子,翻来翻去,不知道哪个犄角旮旯群里有人提了一嘴这《暴食的怪兽公主》。名字听着挺怪,带点好奇就去搜了搜。嚯,还真不好找,各种版本满天飞,有些点进去还不知道是啥玩意儿。
折腾了小半天,总算找到了一个瞧着靠谱的版本,下载下来。安装过程倒还算顺利,没出啥幺蛾子。点开游戏图标,一个小小的窗口弹出来,音乐也响起来了,有点那味儿了。
上手初体验
进去一看,画面还行,有点那啥风格,你们懂的。一开始我瞎玩,选了个感觉最顺眼的公主——毕竟是“怪兽公主”嘛形象都挺特别的。然后就开始漫无目的地喂食,点对话。结果?没几下就GAME OVER了,公主直接黑化把我给“咔嚓”了,屏幕一黑,弹出个大大的“BAD END”。我当时就懵了,心想这游戏这么硬核的吗?
不服气,我又重开了一局。这回我换了个公主,稍微注意了一下对话,但还是没搞懂核心机制,喂食也是瞎喂,结果又是BAD END。连续几次下来,我都有点泄气了,这公主脾气也太大了点!
摸索门道
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后来我静下心来琢磨了半天,才发现这游戏不是无脑推图那么简单。关键在于喂食,还有情绪管理,这两块得拿捏每个公主都有自己特别喜欢的食物,还有特别讨厌的食物。你得通过对话、剧情里的一些小细节,去判断她到底想吃
比如说,我记得有个公主,一开始我老给她喂一些看起来很“普通”的食物,结果她情绪一直不高。后来我无意中喂了她一个名字很奇怪、描述也很猎奇的食物,她反而开心得不行,好感度“噌噌”往上涨。这才明白,不能用正常人的思维去揣摩这些“怪兽”公主的口味。
还有就是对话选项,也挺重要的。别看有些选项骚话连篇,可能选错了就直接GG。我后来就学乖了,遇到关键选项的时候,会下意识存个档,万一选崩了,还能读档重来。不然辛辛苦苦培养的好感度,一下子清零,那可太难受了。
慢慢地,我开始记录每个公主的喜
- 哪个公主爱吃甜的,哪个爱吃咸的甚至更重口的。
- 哪个公主喜欢听好话,哪个公主反而吃硬不吃软。
- 在什么情绪下喂什么食物,效果最
我还发现,有些食物在特定剧情点喂给特定的公主,能触发特殊事件,解锁新的CG或者剧情线索。这玩意儿藏得还挺深,不仔细研究或者多试几次,根本发现不了。
结局达成
就这么一点点试错,一点点记录,我总算把第一个公主的好感度给刷满了,顺利打出了一个HAPPY END。看到结局CG的时候,还真有点小小的成就感。毕竟是从无数次“咔嚓”中爬出来的。
后来我又陆续攻略了其他几个公主,基本上套路都差不多,就是细节上各有不同。有的公主需要你特别有耐心,慢慢磨;有的公主则需要你在关键时刻果断出击。每个公主的“暴食”点也不一样,满足了她们的口腹之欲,才能解锁更深层次的交流。
这《暴食的怪兽公主》玩下来,初期确实容易劝退,但一旦摸清了门道,知道怎么去“伺候”好这些胃口奇特的公主们,那乐趣还是有的。我这实践过程也算是跌跌撞撞,但能把所有主要结局都打出来,也算没白费功夫。分享给大家,希望能帮到同样想尝试这款游戏的朋友们,少走点弯路,别一开始就被公主们给“吃”了。