大伙儿今天得空,就来唠唠我给《时限V0.2.1》这游戏折腾官网那点事儿。你们可能在别的地方瞅见过这游戏,或者听人提起过,说是啥“保护时间流”的玩意儿,听着就挺玄乎。游戏本身开发就不细说了,坑太多,哈哈。但游戏做出来了,总得有个地方让人能找到它?不能光靠大家口耳相传,或者在某些犄角旮旯的论坛里扒拉帖子。

为啥要搞个官网?

我也没想那么复杂。就觉得,我这《时限V0.2.1》辛辛苦苦弄出来了,得有个正经的“脸面”。不然玩家想了解下游戏是啥样的,有啥特色,最新版在哪儿下,都不知道去哪儿看,那多不方便。寻思着,咋也得搭个简单的官网出来。起码,放点游戏介绍、整几张截图,再把下载方式给标明白了。

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一开始的瞎琢磨

我对做网站这玩意儿也是半桶水晃荡。没啥专业设计底子,就凭感觉来。我寻思着,既然游戏名叫《时限》,听着就有点紧迫感和神秘感,那官网风格也别太花里胡哨,得简洁明了,带点科技感或者说……就是那种“时限”的感觉。主要目的就是让人一眼能找到最重要的信息:游戏是好不好玩,怎么玩到。

我拿了张纸,随便画了几个框框,大概规划了下:

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  • 最顶上,肯定是大大的游戏LOGO,《时限V0.2.1》这几个字得显眼。
  • 然后是几句抓人眼球的宣传语,点出游戏的核心。
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  • 接着就是游戏特色介绍,用最简单的话说清楚。
  • 再配上几张精挑细选的游戏截图或者GIF,展示下实际画面。
  • 当然是下载按钮和一些必要的联系方式。

就这么个初步想法,简单粗暴。

动手开干,过程曲折

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想法有了,就得动手了。一开始我还想着用啥建站系统,比如WordPress啥的,想着能快点。结果捣鼓了半天,发现那些玩意儿功能是多,但对我这小官网来说,太臃肿了,而且还得操心服务器配置、数据库啥的,头大。想了想,我这官网主要就是展示信息,没啥复杂交互,干脆就用最原始的办法:手写HTML和CSS!

你别说,虽然过程慢点,一行行代码敲出来,但所有东西都在自己掌控之中,这种感觉还挺踏实的。中间磕磕绊绊少不了。比如那个导航栏怎么放,图片怎么裁剪才好看,字体用颜色怎么搭配才不土鳖,真是愁人。有时候为了一个按钮的样式,能对着屏幕琢磨半天,改了又改。

内容也得自己准备。游戏介绍的文案,得自己一句句抠。截图也得从游戏里一张张截,然后挑那些看起来最带劲的。我还专门留意了,官网的整体感觉要和我这《时限V0.2.1》游戏本身的画风尽量统一,不能让人觉得官网和游戏是两码事。

总算是上线了

就这么折腾了好些天,反复修改,预览,再修改。终于,感觉差不多能见人了。然后我就找了个放静态网页的地方,把文件一股脑传上去了。也没搞啥特别的宣传,就是在几个常去的小圈子里吆喝了一声。

看着自己捣鼓出来的这个官网,虽然简单,甚至有点简陋,但心里还是挺有成就感的。起码,《时限V0.2.1》有了一个正式的家。以后有啥更新,或者想说点直接往官网上一贴,大家也方便看。

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这回折腾官网,也算是让我对网页制作这块有了点更实际的体会。虽然都是些基础玩意儿,但自己亲手从零开始搭一个东西出来,感觉就是不一样。以后《时限》要是能出V0.3、V0.4啥的,这官网也得跟着升级不是?到时候争取弄得更专业点,哈哈!

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