今天就跟大家伙儿聊聊我最近瞎折腾的这个“末世少女”项目,纯属个人兴趣,图个乐呵。

最初的捣鼓

话说就是刷多了各种末世题材的玩意儿,什么电影、小说、游戏的,看多了就有点手痒。总觉得那些个末世背景下的姑娘,要么就是酷炫狂拽吊炸天,要么就是柔弱得不行,等着人救。我就寻思,能不能整一个更接地气,或者说,更贴近咱们普通人想象中,那种环境下挣扎求生的女孩子?

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念头一起,我就开始琢磨了。也没啥宏大计划,就是想先画几个人物设定,给自己找点乐子。

动手画人设

动手能力还行,但创意也就那样。第一步,我先是随便涂鸦,找感觉。想着末世嘛环境肯定恶劣,吃不饱穿不暖是常态。所以主角少女不能太光鲜亮丽,脸上来点灰,衣服弄点破洞,手里再拿个捡来的破武器,那味儿就对了。

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翻了不少参考资料,主要是想在服装和装备上搞点特色。不能太夸张,得实用。比如,身上绑点布条,既能当绷带,也能扎头发。背包也得是那种能装不少东西,但又不显得特别笨重的。我试着画了好几个版本,有的太像游戏角色,有的又太普通,没啥辨识度。

后来琢磨出来一个思路,就是给她加点“小聪明”的元素。比如,她会改造一些捡来的小玩意儿,变成能用的工具或者武器。脸上,可以加一道小小的伤疤,不是那种毁容的,就是那种不小心磕碰留下的,显得更有故事感。

丰富背景和故事线索

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光有人设还不行,得有故事撑着。我就开始编她是怎么活下来的。比如,灾难刚爆发的时候她在哪?爹妈?有没有小伙伴?这些都得考虑。

设定她一开始挺菜的,就是个普通学生,灾难来了吓得够呛。后来是一步步被逼出来的,为了活下去,啥都得学,啥都得干。这个过程,我觉得比一上来就满级要有意思。

然后,我还思考了她可能遇到的一些困境:

  • 食物和水的短缺,这是末世标配了。

  • 丧尸或者其他变异生物的威胁,这个也少不了。

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  • 其他幸存者的不信任甚至恶意,人心比怪物更可怕嘛

针对这些困境,我又给她安排了一些“机缘”。比如,偶然发现一个前人留下的安全屋,或者得到一本记录着生存技巧的破旧手册啥的。不能让她太顺,也不能让她太惨,就这么吊着,才有看头。

最新的进展和遇到的麻烦

最近,我主要是在细化她的性格特点。我希望她不是那种苦大仇深的,而是有点小乐观,甚至带点皮。比如,在特别紧张的时候,她可能会自言自语吐槽几句,缓解一下压力。这种反差感,我觉得挺有意思的。

遇到最大的麻烦,是怎么让她“最新”。毕竟末世少女这题材,市面上太多了。怎么才能让人觉得我这个有点不一样?我尝试着给她加入了一些特殊的“爱好”,比如她喜欢收集一些看似无用的小物件,每一个小物件背后都有一段小故事。这样人物就能更丰满一些。

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我还画了几张她和一只捡来的小狗互动的场景。末世里嘛有个伴儿总是好的,哪怕是个不会说话的动物。这也能体现她内心柔软的一面。

这个“末世少女”的创作还在继续,就是个自娱自乐的过程。想到哪儿就画到哪儿,写到哪儿。最新的成果就是把她那个破背包里的东西给细化了一下,加了几样我觉得挺关键的生存道具。下一步,我打算构思一个小短篇故事,让她正式“活动”起来。过程虽然磕磕绊绊,但自己捣鼓出来的东西,看着还是挺有成就感的!

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