今天得空,就想着把最近捣鼓的那个《哥布林的逆袭3D最新》给大伙儿说道说道。这玩意儿我也是前两天偶然瞅见的,说是“最新版”,就手痒痒下来试试看。
一、下载安装与初印象
话说这下载安装倒也还算顺利,没出啥幺蛾子。装好了,图标看着还行,透着一股子“哥布林”特有的那种,狡黠劲儿。点开,加载动画有点意思,不是那种傻快的,带着点悬念。进去之后,主界面嘛也就那样,现在游戏不都这个调调?不过配色还算舒服,不刺眼,这点得表扬一下。
我对这“3D”没抱太大期望。你想,哥布林题材,3D化之后会不会显得特别粗糙?结果进游戏一看,还真行!建模虽然算不上顶尖,但那股子味道出来了。哥布林的小身板,贼眉鼠眼的表情,做得挺到位的。场景也还行,有点阴暗潮湿的地牢风格,符合“逆袭”前的苦日子设定。
二、上手操作与初步探索
教程引导做得还行,一步步教你怎么动,怎么打。我这人玩游戏不喜欢看太多字,就喜欢自己瞎摸索。所以教程过了一半,我就跳过了,直接开干!
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操作手感:
- 移动:用的是虚拟摇杆,还算灵敏,就是有时候视角转动快了,会有点晕。可能是我年纪大了?
- 攻击:就那几个键,普通攻击、技能啥的。打击感嘛中规中矩,砍到怪身上有反馈,但不是特别强烈那种。
- 跳跃:这个得说说,一开始老是跳不容易掉坑里。后来发现是按键时机的问题,得多练练。
刚开始玩那几关,感觉就是个普通的打怪升级游戏。哥布林嘛一开始肯定弱鸡,被各种小怪追着打。我就纳闷了,这“逆袭”到底逆袭在哪儿?就这么一直被虐?
三、渐入佳境与“逆袭”体验
玩了大概一两个小时,慢慢地,游戏的核心玩法才开始显现出来。原来这游戏重点不在于你操作多犀利,而在于怎么利用哥布林的“特性”。
我发现的几个点:
- 陷阱利用: 哥布林嘛肯定不跟你硬刚。场景里有不少可以利用的陷阱,比如滚石、地刺啥的。把怪引过去,一下就能解决一大片。这就有意思了,开始动脑子了。
- 小弟召唤: 随着等级提升,能召唤更多不同类型的哥布林小弟。有负责抗伤害的,有负责远程输出的,还有会放冷箭的。这就有点塔防加RPG的意思了,讲究个排兵布阵。
- 装备打造: 捡到的破烂玩意儿可以拿回去自己敲敲打打,合成新装备。虽然造型还是那么“哥布林”,但属性确实提升不少。这种变废为宝的感觉,挺爽。
- “逆袭”剧情: 随着关卡推进,剧情也慢慢展开了。原来这帮哥布林是被压迫久了,要奋起反抗。虽然剧情简单,但配合着自己逐渐变强,从小喽啰变成能指挥一群小弟的头目,那种“逆袭”的代入感还真就出来了。
尤其是打到一个小Boss关,一开始被虐得死去活来。后来我琢磨了一下,先让肉盾小弟顶上,自己绕后利用地形放陷阱,再配合远程小弟集火,硬是给磨过去了。那一刻,真有种“哥布林也有春天”的成就感!
四、一些碎碎念与后续
玩到感觉这个“最新版”确实比我预想的要好一些。它不是那种让你无脑砍砍砍的游戏,还是需要动点脑子,利用哥布林的“智慧”去战斗。3D效果也让整个过程更立体了。
要说不足嘛肯定也有:
- 有时候AI有点傻,小弟会卡在一些奇怪的地方。
- 打击感如果能再优化一下就更好了。
- 后期会不会有点重复?这个还有待观察。
这回的《哥布林的逆袭3D最新》,我觉得算是一次不错的尝试。如果你也喜欢这种有点策略性,又带点养成元素,主角还不是传统高大上英雄的游戏,那不妨也下来捣鼓捣鼓。至少我这几天,下班回家搓两把,感觉还挺解压的。后续如果玩出更多有意思的东西,再来跟大伙儿分享!