大伙儿晚上今天我又来瞎捣鼓电脑了,主要是琢磨了一下那个让不少新手头疼的“游戏必备运行库”。这玩意儿,说它重要那是真重要,缺了它好多游戏你点开就是个报错,压根儿玩不了。说它复杂,也就那么几样东西,搞明白了就简单了。
我的折腾起点:游戏玩不了,抓瞎!
想当年我刚开始折腾PC游戏那会儿,也是个小白。满心欢喜下好一个游戏,结果双击图标,弹出来个框框,说缺什么“d3dx9_*”,或者“*未找到”之类的,当时我就一脸懵,这都啥玩意儿?
没办法,只能上网搜。这一搜不要紧,各种说法都有,有的说要装DirectX,有的说要装VC++运行库。我一开始也是稀里糊涂的,看到别人说哪个好用,或者哪个整合包方便,就一股脑下载下来装上。有时候运气游戏能跑了,有时候装了一堆,还是不行,电脑反而越来越卡,真是头大。
摸索门道:到底哪些是“必备”的?
后来折腾的次数多了,也重装过好几次系统,慢慢地我就开始琢磨了。到底哪些运行库是游戏真正“必备”的?它们的“最新版本”又是啥情况?我发现,并没有一个单一的“最新版本”能解决所有问题,因为不同的游戏开发时用的环境和工具不一样,依赖的运行库版本也五花八门。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
我主要关注了这么几个大头:
- Microsoft Visual C++ Redistributable (VC++运行库):这玩意儿是重中之重。你会发现它有很多年份的版本,比如2005、2008、2010、2012、2013、2015,一直到现在的2015-2022合集版。老游戏可能需要老版本的VC++,新游戏一般需要新版本的。并不是说你装个最新的2022版就万事大吉了,很多时候你得把常用的几个版本都给装上,尤其是从2008年开始到最新的这个区间。我一般会去微软的官方网站上找这些,确保来源干净。
- DirectX:这个主要是管图形和声音的。以前咱们老说DirectX 9.0c是经典,很多老游戏都需要它。现在新游戏,特别是3A大作,基本都要求DirectX 11或者DirectX 12了。好消息是,像Windows 10和Windows 11系统,它们本身就集成了最新的DirectX版本。但有时候,一些老游戏或者某些特定游戏还是会抽风,提示DirectX组件损坏或缺失。这时候我一般会跑一下微软官方的“DirectX End-User Runtimes (June 2010)”这个包,它能补充一些旧的但必要的DirectX文件,挺管用的。
- .NET Framework:这个东西也是微软家的,有些游戏或者游戏的启动器会用到它。和VC++类似,它也有很多版本,比如3.5、4.0、4.5、4.8等等。通常Windows更新的时候会自动帮你打理但有时候也需要手动去“启用或关闭Windows功能”里把它勾选上,或者从微软官网下载安装包。我一般会确保系统里至少启用了.NET Framework 3.5(很多老程序要用)和最新的4.x系列版本。
- OpenAL:这个主要是处理音频的,特别是一些比较注重音效的游戏可能会需要。一般情况下,如果游戏需要,它在安装的时候会自带,或者显卡驱动里也会包含。我很少单独去操心这个,除非游戏明确提示缺少它。
- Java Runtime Environment (JRE):这个比较特殊,主要是那些用Java开发的游戏才需要,比如《我的世界》(Minecraft)Java版。如果你不玩这类游戏,基本可以忽略。要装的话,也是去Java官网下载最新的。
我的实践没有绝对的“最新”,只有“最合适”
所以你看,要问“游戏必备运行库最新版本是多少”,没法给一个具体的版本号。它是一个动态的、不断更新的组件集合。
我现在的习惯是这样:
- VC++运行库:我会把微软官网上能找到的从Visual C++ 2008 Redistributable Package (x86 和 x64) 开始,一直到最新的Visual Studio 2015、2017、2019和2022 Redistributable (x86 和 x64) 都装上。注意32位(x86)和64位(x64)版本都要装,因为有些老游戏是32位的。
- DirectX:确保系统是最新的Windows版本,它自带的DX版本一般就够用了。然后我会运行一遍上面提到的“DirectX End-User Runtimes (June 2010)”作为补充,以防万一。
- .NET Framework:检查Windows功能,确保.NET Framework 3.5 (包括 .NET 2.0 和 3.0) 是启用的,并且系统已经安装了最新的 .NET Framework 4.x 版本(比如4.8或更高,如果发布了的话)。
至于市面上那些一键安装的“游戏运行库合集包”,我以前也用过。它们确实图个省事,能一次性装很多。但现在我更倾向于自己去微软官网下载这些核心组件,感觉更干净、更放心。如果实在要用合集包,也得找个靠谱的、口碑好的,别下了带“私货”的。
我的实践经验就是,别死磕某一个“最新版本号”,而是要确保你电脑里这些主流的运行库组件都比较齐全,能够覆盖从老到新大部分游戏的需求。 这样折腾下来,至少我这边玩游戏遇到运行库问题的次数是大大减少了。希望能给还在迷茫的朋友们一点点参考!