说起这个“双修武林绅士游戏”,我当初可是真花了不少心思去找,寻思着怎么也得找个能让人眼前一亮,玩起来既有武侠那味儿,又能有点“绅士”乐趣,还能正儿八经体验下“双修”感觉的。你们懂的,不是那种挂羊头卖狗肉,点进去全是弹窗广告,或者所谓“双修”就是点两下屏幕送朵花那种。
我的折腾之路
一开始,我劲头可足了。先是在各大游戏论坛里潜水,翻看各种帖子,关键词就摁着“武侠”、“修仙”、“双修”、“养成”这几个搜。那时候我琢磨着,这“武林”嘛总得有点江湖恩怨,刀光剑影的?“修仙”的话,怎么也得有个境界提升,渡劫飞升啥的,听着就带感。至于“双修”和“绅士”,这才是重点,我寻思着这俩词放一块儿,那不得是剧情丰富,角色互动细腻,能让人沉浸进去的那种?
我下载了不少打着这些旗号的游戏。有的,进去一看,画面是挺花哨,什么御剑飞行、酷炫技能特效,搞得跟看电影似的。但玩了不到半小时就腻歪了,剧情薄得跟纸一样,所谓的“双修”,就是两个角色站桩,头上冒点爱心,然后数值涨一点,简直侮辱智商。还有的,把“绅士”理解得特别歪,净是些擦边球的立绘,玩法却空洞无物,跟看图片PPT似的,还不如直接去搜图包。
我还记得,有段时间特别痴迷,到处找那种小众的,或者还在测试阶段的。心想大厂做的可能条条框框多,放不开手脚。结果?小作坊做的,BUG满天飞,玩着玩着角色卡墙里出不来了,要么就是氪金陷阱一个接一个,不充钱寸步难行。所谓的“武林”,就是无尽的刷怪;所谓的“双修”,就是机械地完成每日任务。
- 下载,安装,打开,失望,卸载。
- 再下载,再安装,再打开,更失望,再卸载。
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就这么循环往复,我电脑硬盘都快被我折腾出感情了。那段时间,我老婆看我天天对着屏幕唉声叹气的,还以为我工作上遇到啥大难题了。我说我在“搞研究”,她一脸不信,说我就是闲的。
结果?我悟了
你问我找到了没?真没找到一个能让我拍手叫绝的。 不是说完全没有沾点边的,但大多都是浅尝辄止,要么就是挂羊头卖狗肉,把“双修”和“绅士”当成了纯粹的噱头,根本没用心去做内核。
我就想通了。 这事儿,就跟以前找工作似的。那会儿我刚毕业,一门心思想进大公司,觉得平台大,能学到真本事。结果?进是进去了,天天拧螺丝,干的都是些重复劳动,屁本事没学到,人际关系倒学了不少。后来一生气,索性辞职不干了,自己瞎琢磨开了点小买卖,虽然辛苦,但乐在其中。
找这种游戏也是一个道理。我发现我越是执着于“双修”、“绅士”这些标签,就越容易被那些粗制滥造的东西糊弄。反而是一些不怎么强调这些,但踏踏实实做剧情、做玩法的游戏,偶尔会给我一些惊喜,哪怕它没有明确的“双修”系统,但角色之间的情感羁绊,那种江湖儿女的侠骨柔情,反而更能打动我。
我现在也不怎么刻意去找什么“双修武林绅士游戏”了。真要说实践记录,那就是我明白了,很多时候,我们追求的可能不是一个具体的标签,而是一种感觉,一种体验。这种感觉,可能在不经意间,从一些你没抱太大期望的地方冒出来。
现在我干啥?我捡起了我以前的老爱开始研究怎么用一些简单的引擎自己做点小玩意儿。可能做出来的东西很粗糙,也没人玩,但至少,我能按照自己的想法去构建一个世界,哪怕只是个雏形。这比天天在垃圾堆里淘宝,结果还一肚子气强多了。说不定哪天,我自己就能捣鼓出个让自己满意的“武林”,至于“双修”和“绅士”嘛随缘,随缘了。