得跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个游戏,叫《摇篮中的爱丽丝》。这名儿听着就挺那有点童话,又有点神秘兮兮的。
咋发现这游戏的?也没啥特别的,就是有天空闲刷视频,看着一个UP主在那儿玩,画面还挺对我胃口的,就寻思着自个儿也下来试试。
下载安装与初见
找资源啥的就不细说了,反正鼓捣了一阵子,总算是给装上了。打开游戏,嚯,开场那动画,还有那音乐,确实有点东西,挺精致的。主角是个叫诺艾尔的小姑娘,好像是个炼金术师大小姐,为了她姐姐踏上冒险。这剧情,不算特别新鲜,但架不住人设可爱,小姑娘看着就讨喜。
上手操作与战斗感受
这游戏是个横版过关的动作游戏,就是那种蹦蹦跳跳砍怪的。一开始上手,我得那操作手感,有点儿怪!不是说不就是……得适应。特别是那个跳跃和攻击的时机,我一开始老掌握不要么跳早了,要么砍空了,没少挨揍,那叫一个惨。闪避这个动作,刚开始也是用不明白,老是躲不开攻击。
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战斗的时候要用“魔力”放技能,一开始我也是瞎按,技能效果挺炫,但打不着敌人也没辙。后来慢慢摸索,才明白不同技能有不同用处,得看情况使。比如有些技能范围大,有些单体伤害高。
渐入佳境的探索
玩了一段时间,我发现这游戏不光是打打杀杀。还能收集各种材料,然后自己做药、做装备啥的。这点我挺喜欢,不至于一路砍到底那么单调。探索地图也挺有意思,藏着些好东西,比如那个叫啥“增幅器”的,能提升能力。我记得有个地方,要连续跳好几个平台,下面就是刺,摔下去就完蛋,我试了好多回才过去。
- 收集材料:森林里能找到不少蘑菇、草药啥的。
- 制作道具:有了材料就能回据点搓药瓶子,关键时刻能救命。
- 寻找隐藏:有些墙壁看着能打破,后面可能就有个宝箱或者新的技能。
我还记得打那个“森林首领”BOSS,好像是一条大蛇还是啥玩意儿,卡了我好几次。后来研究了一下它的攻击模式,再配合自己做的药和新学的技能,总算是给磨过去了,那叫一个舒坦!打完之后,好像还救了一个叫伊克夏的角色,剧情也往前推了一点。
一些零碎想法
我这人玩游戏,就图个乐呵,不喜欢太复杂烧脑的。这《摇篮中的爱丽丝》整体玩下来,感觉还行,画面音乐不错,养成系统也能打发时间。就是那个操作,刚开始真得有点耐心去适应,不然容易劝退。特别是有些跳跃,要求贼精准,手残党估计得骂娘。
有时候我就在想,这帮做游戏的,为啥老喜欢在操作上搞点“特色”?就不能简单直接点嘛不过话说回来,适应了之后,那种精准操作带来的成就感也还行。可能是因为我最近正好有空闲时间折腾,要是放以前工作忙的时候,估计早卸载了。
如果你喜欢可爱画风的横版动作游戏,又不怕稍微花点时间适应操作,那这《摇篮中的爱丽丝》还是可以去试试看的。别的不说,就冲着那小姑娘诺艾尔,也值得进去瞧瞧不是?反正我是这么过来的,从一开始的手忙脚乱,到现在也能耍几招了,这过程也挺有意思的。