最近刷手机看到不少哥特少女题材的游戏,我琢磨着搞点新鲜东西玩玩,手痒就想自己捣鼓个安卓版的恶魔城类游戏。

准备阶段

我翻出我的旧电脑,打开浏览器下载了安卓开发工具,折腾了半天才装然后我扒拉了几个开源的游戏模板,挑了个最接近恶魔城风格的。

哥特少女勇闯恶魔城安卓新手入门教学!零基础通关攻略

我跑去搜刮哥特少女的图片素材,网上找来一堆暗黑系图片,结果尺寸都太大,折腾了好久才缩小到手机屏幕大小。

  • 角色设计:我亲手画了个哥特少女造型,头发染成紫色,加个蝴蝶结配点铆钉。
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  • 场景布局:地图搞成城堡风格,加了点雾气和蝙蝠特效。

开发过程

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我打开编辑器,开始改代码。人物移动脚本原本是向左走右走,我添了个滑行功能,让哥特少女能漂移。结果测试时,手机闪退好几次,我急得冒烟,发现是内存吃太多。

于是我砍掉多余特效,只留关键光影。然后加点打怪音效,用手机录了吼叫声替换原有声音。

遇上难题

手机运行起来卡成幻灯片,帧数低得没法玩。我折腾着调试,试了各种优化法子,都不管用。转机来了:我关掉后台app,清了缓存,终于流畅了点。

接着bug乱跳,哥特少女总被墙卡住,我重写碰撞检测代码,改了个通宵才搞定。

完工测试

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最终放到真机上跑,玩了几关,怪物打着挺带劲。我喊老婆试试,她玩上瘾了非说不松手。感悟很深:别光想做大,小改动也能出味道,下回加点新关卡继续搞。

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