说起当这个Vtuber,我一开始也没想那么复杂。就是瞅着B站上那些虚拟主播挺有意思的,自己也寻思着能不能整一个玩玩。毕竟谁还没个主播梦,对?只不过又有点社恐,不太想真人出镜,搞个虚拟形象,感觉自在多了。
最初的摸索阶段
一开始我也是两眼一抹黑,啥也不懂。就在网上瞎搜,看人家都用啥软件,需要啥设备。有人说得整个好几千的模型,还得配专业的动捕设备,把我给吓一跳,心想这门槛也太高了。后来发现,也有很多亲民的法子。
我记得最早是看到有人说,用一些手机App,比如那个叫啥“IRIAM”的,只需要一张静态图就能让你的人物眨眨眼、张张嘴。我就试了试,上传了张自己随便画的Q版头像。你别说,还真能动!虽然动作简单,但起码算是个开始了。不过这玩意儿功能还是太少了,就只能在它那个App里播,没啥意思。
开始折腾正经点的方案
玩了几天手机App之后,我就觉得不满足了,想搞个能在电脑上用的,能推流到B站的那种。这时候就开始研究各种面捕软件了。我看大家提得比较多的有“小K直播姬”,还有些别的。我就先下了个小K直播姬试试水,毕竟是国产的,感觉界面应该友好点。
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第一步:搞定模型。
这是个大头。自己画画还行,但要搞成Live2D那种能动的,那可太难了。3D模型就更别提了,想都不敢想。还是咬咬牙,在网上找了个画师太太,约了个Live2D的稿。价格嘛丰俭由人,我挑了个自己能接受的。等模型拿到手,是一个包含很多图层文件和配置文件的压缩包。
第二步:软件安装与调试。
把小K直播姬装上,然后就是把模型导进去。这一步还算顺利,软件里有教程,照着一步步来就行。然后就是连接摄像头,这是用来捕捉我面部表情的关键。家里有个好几年前买的罗技摄像头,凑合用了。
调试的时候可真是费了不少劲。一开始模型要么不动,要么就是表情特别僵硬,或者眼睛乱飞。我就对着软件里的参数设置,一点点调。什么灵敏度,平滑度,还有各个面部关键点的对应。比如我眨眼,模型是不是也跟着眨;我张嘴,模型的嘴型是不是自然。那几天,我天天对着屏幕挤眉弄眼,跟个神经病似的。
第三步:身体和手部动作。
面部表情搞得差不多了,就开始琢磨身体动作。小K直播姬这类软件,很多都支持简单的身体摆动,比如你头往左偏,模型身体也会稍微跟着侧一下。至于手部动作,我一开始没整太复杂的。有些软件可以配合Leap Motion之类的设备来捕捉手势,但我当时没买,就先让手部跟着身体简单动动,或者用预设的按键触发一些固定姿势,比如比个心、招招手啥的。
推流到直播平台
模型能在软件里动起来了,接下来就是怎么让大家都看到。这就需要用到推流软件了,最常用的就是OBS (Open Broadcaster Software)。这个也是个免费的强大工具。
在OBS里,我需要添加一个“窗口捕获”或者“游戏捕获”来源,把小K直播姬里模型的画面给抓过来。然后再把麦克风声音也添加进去。背景嘛可以自己找张好看的图片,或者搞个动态背景。都设置好了之后,就在OBS里填上B站直播间给的推流码和服务器地址,点击“开始推流”。
第一次开播与后续
第一次正式开播前,我紧张得要死,对着镜子(是屏幕里的模型)练了好几遍开场白。真正点下“开始推流”那一刻,心都快跳出来了。看着直播间里进来第一个观众,虽然只有一个人,但那种感觉还挺奇妙的。
后面就是慢慢熟悉过程了。比如怎么跟弹幕互动,直播的时候玩点什么内容。我主要是玩玩游戏,跟大家聊聊天。设备也慢慢升级了一点,换了个好点的麦克风,声音清晰多了。模型也找画师优化过几次小细节。
我还看到现在有些更牛的技术,比如说什么AI主播,能自动生成对话和语音,甚至对接智谱AI那种语言模型,还有bert-vits2语音模型啥的,感觉科技发展是真快。不过我目前还是自己手动操作,感觉这样更有“灵魂”一点,也更像是我自己在跟大家交流。
从一个小白到能基本顺利地当个Vtuber,中间踩了不少坑,也学了不少东西。最重要的就是要有耐心去折腾,遇到问题多去搜教程,多问问有经验的人。门槛也没想象中那么遥不可及,只要你真的想做,一步步来,总能实现的。