大伙儿晚上今天得空,就想着跟大家唠唠我最近捣鼓的一个小玩意儿。
平时除了工作瞎忙活,闲下来就爱琢磨点新奇的东西。前阵子,也不知道是哪个犄角旮旯里翻出来的,让我给碰上了一个叫“火影同人:忍者后宫第3章V2.09”的游戏。讲真,这名字一听,是不是挺抓人眼球的?我当时心里就犯嘀咕,这都V2.09了,看来前面还有不少故事。
作为一个多少也看过几集火影的人,对“火影同人”这四个字还是有点亲切感的。同人游戏嘛大伙儿心里都有数,质量这东西,就跟摸奖似的,有时候能给你惊喜,有时候嘛……也就那样。我一开始也没抱太大期望,就想着,随便瞅瞅,打发打发时间得了。
上手体验过程
说干就干,我先是找了找这个V2.09版本的相关信息。发现这玩意儿还挺多人讨论的,看来不是我一个人后知后觉。这游戏,听他们说,PC和安卓都能跑,这点还挺方便。我一般习惯在电脑上折腾,屏幕大点,看得清楚。
装好之后,点开游戏,开场动画啥的,都挺有那股子同人味的。这V2.09版,感觉开发者还是花了不少心思在里面的,界面啥的比我想象中要规整一些。不是那种一看就特别粗糙的。
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那么重点来了,这游戏到底讲了个啥?
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我进游戏体验了一番,大概是这么个路数:咱们扮演的这个主角,一开始在木叶村里,普普通通,没啥存在感。然后一个机缘巧合,或者说是剧情需要,主角一下子就给弄回到过去的某个时间点了。
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这一下就有意思了,回到了过去,那可操作性不就来了嘛你可以遇到很多原作里头熟悉的角色,跟她们发生各种各样的故事。
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游戏的主要玩法,我觉得还是偏向于那种文字选择和剧情推进。就是通过你跟不同角色的对话,做出不同的选择,然后这些选择会影响到后续剧情的发展,还有你跟这些角色之间的关系。
个人的一些小感受
玩了一段时间这个V2.09版,我感觉它主要还是吃“火影”这个IP,再加上一些同人作者自己比较大胆的想象和发挥。剧情嘛因为是同人,所以不能完全拿原作的标准去要求它,有些地方还是挺放飞自我的。
至于游戏名字里头那个“后宫”嘛咳咳,这个就比较直白了。开发者确实在这方面下了不少功夫,设计了不少互动的桥段。如果你好这口,那估计能玩得挺投入。
我还注意到,这个版本好像修复了一些之前版本的问题,整体玩下来还算流畅,没碰到什么特别影响体验的BUG。这点对于同人游戏来说,我觉得挺不容易的。
这款《火影同人:忍者后宫第3章V2.09》,给我的感觉就是一款目标用户非常明确的同人作品。 你要是火影的老粉丝,又对这种题材不反感,想在原作之外找点不一样的乐子,那这个游戏或许能让你打发不少时间。
它可能算不上什么惊世大作,但作为一款同人游戏,在满足特定玩家群体的喜好这方面,我觉得它还是挺用心的。至少我这几天断断续续玩下来,感觉开发者确实是往那个方向去努力了。
好了,今天的实践分享就先到这儿。也就是一点个人的瞎玩记录,不成体系,大家看个乐呵就行。下回有啥新鲜的,我再来跟大家分享。