大伙儿,今儿个得好好说道说道这个叫《魔法少女蕾万蒂娅的直播频道》的游戏。你们别看这名字花里胡哨的,又是“魔法少女”又是“直播”的,我一开始也纳闷,寻思这能有啥好玩的?我这大老爷们,平时捣鼓的都是些硬核玩意儿,对这种粉粉嫩嫩的东西向来是不感冒的。

我记得那会儿,也就是随便在网上瞎逛,找点东西打发时间。就跟你们有时候上班摸鱼刷网页差不多,漫无目的的。然后就瞅见一个帖子,说什么“全新汉化版”,“白嫖”。就好这口,免费的先下来看看呗,不好玩删了也不心疼。当时就那么一点,也没多想,就给弄电脑里了。

结果,这一玩,好家伙,真是有点停不下来了。刚打开游戏,确实,开场动画啥的,一股子二次元魔法少女的味儿。但我寻思,都下载了,好歹进游戏瞅瞅。这一瞅,发现它不光是打打杀杀那么简单,核心是让你帮那个叫蕾万蒂娅的妹子搞直播,涨粉丝。一开始我就是瞎点,让她直播这个,直播那个,看着粉丝数上上下下,心里也没个谱,纯粹是蒙着玩。

魔法少女蕾万蒂娅的直播频道游戏攻略难点怎么过 (卡关了看这里就对了)

游戏里还有个叫“魔法世界频道”的玩意儿,就跟咱们看新闻联播似的,时不时蹦出点消息,说什么“维兰”又在哪儿搞事了。然后你就得去打怪。那战斗,说难也不算太难,但你要是刚上手,啥也不懂,那肯定得吃瘪。我记得头一个敌人,我就被送回去了好几次,那叫一个郁闷。

说起来,那段时间我正好手头没啥活儿,用现在时髦的话说,就是“待业”状态。时间一下子就多了起来,多得发慌。你们懂的,人一闲下来就容易胡思乱想,总得找点事儿干?这游戏就正好撞枪口上了。它不光是打怪升级,还得琢磨怎么安排直播内容,怎么吸引观众,怎么在直播的空隙去搜集那些反派的情报。不知不觉就陷进去了,感觉像是在经营一个小小的虚拟事业。

我这人一旦认真起来,就有点钻牛角尖。我开始琢磨,什么样的直播标题能吸引人?观众喜欢看什么内容?什么时候去打探那个维兰的消息最合适?甚至,你们别笑话我,我还真拿了个小本本在那儿记。一个大男人,玩个魔法少女游戏还做笔记,我老婆瞅见我那样子,眼神都怪怪的。但没办法,谁让我较上劲了!

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这游戏最让我上头的是啥?是它那个多结局和全事件收集。有点收集癖,或者说强迫症。一听说有啥“全CG”、“全结局”,我这心里就痒痒,非得给它整明白了不可。于是就开始了漫长的SL大法(存档读档大法),一遍遍地试。有些选项那真是坑爹,一步走错,就可能导向一个坏结局。为了触发某个特定的小剧情,我能对着一个存档点反复读档几十次,就为了满足那一点点探索欲和完成感。

我记得特清楚,为了搞定一个隐藏事件,需要好几个前置条件都得达成。我试了无数种组合,有时候就差那么一点点,气得我直拍大腿。但当你真的成功触发了那个事件,看到那段新的剧情或者拿到那张新的CG图的时候,那种成就感,啧啧,真是没的说!就跟自己攻克了一个大难题似的。

就这么着,从一开始的随便点点,到后来的精心策划每一次直播,再到为了全收集而爆肝。这个《魔法少女蕾万蒂娅的直播频道》,愣是让我这个不爱玩这类游戏的人,也玩了个通透。它不光是表面上那些魔法少女打架的玩意儿,更深一层是那种经营和探索的乐趣。我原以为就是个卖萌的游戏,结果玩下来,感觉自己像是当了个经纪人,还顺带拯救了世界,体验还挺丰富的。当初随便一点下载的游戏,没想到还真挺有料。

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至于那些CG图嘛嘿当然是都集齐了。过程是曲折了点,费了不少时间和脑细胞,但这就是乐趣所在嘛对不对?自己一点点摸索,一点点攻克,这种感觉比直接看攻略要爽多了。有时候卡得实在不行,偷偷瞄一眼大佬们分享的经验,那也是必要的嘛

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