最近,我这不闲着没事干嘛就在网上瞎溜达,寻思着找点啥新鲜玩意儿解解闷。瞅着瞅着,一个叫《可爱的女巫1》的游戏名字就蹦到我眼前了。这名字有点意思,“可爱的女巫”,能有多可爱?我当时就琢磨开了,是那种骑着扫帚满天飞的,还是神神秘秘熬药水的?
好奇心一上来,我就动手去搜了搜。结果你猜怎么着?搜出来一堆五花八门的东西,有些是让我去闯什么“女巫塔”,还有的说什么女巫能用魔法赶走小捣蛋鬼,看得我是一头雾水,这都哪儿跟哪儿。跟我预想的好像不太一样。
后来我耐着性子又仔细翻了翻,总算找到了一个靠谱点的介绍,说这《Adorable Witch》是一款休闲策略小游戏。玩法主要是躲开啥恶魔,然后引导水滴流向正确的地方,关键操作是移除场景里的大头针。我一听,这不就是那种“拉针”游戏嘛听起来不复杂,画面看着也挺Q萌,就决定下来玩玩看。
上手体验
把游戏装点开之后,第一感觉还行,画风确实带点“可爱”那意思。开头的几关都特别简单,基本上就是教你怎么抽掉那些大头针。这个大头针的设计挺巧妙的,你把它一抽,场景里的有些东西,比如石头、液体,就会因为重力或者其他机关的作用开始动起来。
游戏的目标,说白了,就是想办法让那些水滴安全地流到它该去的地方。有时候是清水,需要保护有时候可能是其他颜色的液体,需要用它去干点比如浇灭个火苗,或者把小恶魔给困住。对,游戏里确实有小恶魔,不过造型也不吓人,也是那种圆滚滚的卡通形象。
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我玩了那么几关下去,慢慢就摸到门道了。这游戏的核心就是要先观察,再动手。你得看清楚那些大头针分别控制着什么,抽掉哪个针会发生什么,哪个是安全的,哪个抽了水就直接流到恶魔嘴里了。我总结了一下,大概就是这么些操作:
- 仔细看:先看清水滴在哪,目标在哪,恶魔在哪,机关有哪些。
- 判断顺序:有时候抽针的顺序特别重要,顺序错了就得重来。
- 利用物理:很多时候是利用液体下流,或者石头下砸的原理。
至于难度嘛就跟我之前看到介绍说的一样,稍微动动脑子就能搞定。大部分关卡,我都是琢磨个一两分钟,试个一两次,就能找到过关的方法。就算偶尔卡住了,也不会卡得让人抓狂,不会有那种想摔手机的冲动,这点我觉得挺好的。主要就是玩个轻松,打发一下无聊时间。
游戏感受
通了几十关之后,我对这个《可爱的女巫1》算是有了个比较全面的认识。它给我的感觉,就是一个非常纯粹的“拉针解谜”小游戏。虽然名字里带个“女巫”,但女巫元素只是个背景点缀,真正的核心玩法还是围绕着那些大头针和各种液体。你要是奔着体验当女巫施法、冒险那种感觉来的,那这款游戏可能满足不了你。
但是,如果你就是想找一个不需要太投入精力,又能稍微让脑子活动活动的休闲游戏,那这个《可爱的女巫1》还真挺对胃口的。我通常就是在一些零碎的时间里掏出来玩上几关,比如等公交的时候,或者午休趴桌上不想睡的时候。每一关花的时间也不长,随时都能停下来,不耽误事儿。
我继续玩下去,发现后面的关卡会稍微增加点儿复杂度,比如会出现不同颜色的液体,它们之间可能会有不同的反应,或者需要更巧妙地利用场景里的其他机关道具。但万变不离其宗,核心思路还是那个抽针引流,避开障碍。有时候不小心失误了,比如水流错了方向,或者被小恶魔给得逞了,也没啥大不了的,点一下重新开始就行,也没什么惩罚机制,玩起来没啥压力。
这个《可爱的女巫1》在我看来,算是一款质量过关的休闲益智小品。我自己亲自玩下来的体验就是,它提供了一种非常简单直接的快乐。不要对它有过高的期待,就当成日常生活中的一个小调剂,还是相当不错的。毕竟谁还没点喜欢“可爱”风格东西的隐藏属性,哈哈,就算是糙汉子,偶尔也需要点萌萌哒的东西来放松一下嘛