大伙儿晚上今天我又来叨叨我最近瞎折腾的一个玩意儿了,是个游戏,名叫《失忆》。这名字一听就有点意思,对?我这人就喜欢琢磨这些有点悬乎的东西。
我是怎么发现这游戏的
话说前阵子,也不知道是咋回事,就感觉特别容易忘事儿,出门忘带钥匙那都是家常便饭。然后我就在网上瞎逛,想找点啥能让我这脑子活动活动,别真提前老年痴呆了。结果就刷到了这个《失忆》游戏,当时也没多想,看介绍说是啥动作射击,还能“成为敌人”,我就寻思,这不正好嘛打打杀杀说不定还能刺激刺激我这日渐僵硬的脑回路。
上手初体验
我就把它给整下来了。安装过程没啥特别的,跟咱平时装其他游戏差不多。打开游戏,好家伙,一股子未来都市那个味儿就扑过来了,官方说是啥“德特拉西斯”,反正就是那种高楼大厦、霓虹灯闪烁的赛博朋克风格,看着还挺带劲。
一开始操作起来,我还有点懵。它是个动作射击游戏,但跟我以前玩的那些突突突不太一样。我记得特别清楚,上来就给我一把小破枪,子弹少得可怜,而且游戏里头,急救箱那玩意儿,简直比金子还珍贵,半天都见不着一个。我当时就想,这咋玩,这不是存心为难我这种手残党嘛
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核心玩法摸索
玩了一会儿,我才慢慢摸到门道。这游戏最核心的机制,也是我觉得最有意思的地方,就是它那个“捕捉思维”和“进入敌人身体”的设定。你打着打着,可以用一个叫“遗忘之触”的技能,这技能能标记敌人,还能让他动作变慢。然后,关键的来了,你可以直接“魂穿”到这个被你标记的敌人身上!
这一下我就悟了!
- 没子弹了?不要紧,找个敌人附身,他的枪就是你的枪!
- 血快没了?也别慌,赶紧找个满血的敌人,直接“夺舍”,瞬间满血复活,还能换把新武器。
这可比满地图找补给刺激多了。等于说,你不仅要跟敌人打,还得琢磨着“变成”哪个敌人最划算。有时候,你附身到一个拿重武器的敌人身上,那火力,杠杠的!但有时候附身到一个脆皮小兵身上,可能刚得意没两秒就又被打回原形了。
它那个宣传说的“你不仅要与敌人作战,还要成为敌人”,还真是这么回事。你得不断地在不同的身体之间切换,才能活下去。我感觉这游戏就是在考验你的应变能力和策略选择。
一些小体会
我还发现,这游戏里,你得时刻保持警惕。因为你不知道下一个敌人会用什么武器,也不知道他身上有多少“利用价值”。有时候为了活命,真是啥歪招都得使出来。
它那个“换尸体生存”的设定,玩到后面真是深有体会。有时候一场战斗下来,我能在七八个敌人身体里来回横跳,感觉自己跟个幽灵似的。这种体验在别的射击游戏里还真不多见。
这游戏也不是没有缺点。有时候那个附身的目标不太好选,一不小心就附到个快死的敌人身上,那叫一个郁闷。还有就是,故事背景啥的,我玩的时候没太仔细琢磨,光顾着怎么活下来了。
总结一下
这个《失忆》游戏,我觉得还是挺有新意的。它不是那种让你一路无脑突突突的游戏,而是需要你动点脑子,利用好那个核心的“附身”机制。如果你玩腻了传统的射击游戏,想找点不一样的刺激,那这个《失忆》倒是可以去试试看。就是刚上手的时候可能有点不习惯,得多死几次才能找到感觉。我这几天就一直在琢磨怎么更高效地“换身体”,还挺上头的。
好了,今天就先分享到这儿。下次有啥好玩的,我再来跟大伙儿唠叨!