大伙儿今天得空,跟大家唠唠我最近折腾的一个玩意儿。
是这么回事,就好一口《暗黑地牢》。原版那游戏,是真带劲,但也真折磨人。那压力条一上来,我手底下的小人儿就各种不听话,不是自残就是骂队友,搞得我脑仁都疼。玩久了,就觉得,好像总是绷着一根弦,少了一点……那种能让人稍微放松一下的调剂。
寻思着搞点新花样
也不知道从哪儿听了一耳朵,说这《暗黑地牢》还有什么“瑟瑟版”,而且还有人给弄到安卓手机上去了。我当时就琢磨,手机上玩这个,那得多方便,随时随地都能受苦,呸,是随时随地都能体验。关键是那个“瑟瑟版”,听着就让人好奇,到底是个啥样。
于是乎,我就开始了我的折腾之路。这玩意儿可不好找,正经商店里肯定是没有的。我就只能在各种论坛、一些同好群里头到处打听,跟做贼似的。有时候找到个线索,点进去一看,要么是牛头不对马嘴,要么就是早就失效了,真是费老鼻子劲了。
手机上的折腾
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好不容易,真让我给扒拉着一个据说是能在安卓上跑的版本。下载下来一看,好家伙,一个大压缩包。我就寻思着这手机上怎么弄。先是解压,然后按照人家帖子里说的,得把一些文件放到特定的文件夹里头去。我这人对手机文件管理本来就不太灵光,捣鼓了半天,又是新建文件夹,又是复制粘贴的,深怕哪个步骤弄错了,前功尽弃。
中间还遇到点小麻烦,好像是说要先装个什么基础版,然后再把那些“特殊风味”的补丁给打上去。我来来回回试了好几次,有时候装完了打开直接闪退,有时候进去了发现还是原版的样子。那叫一个郁闷,差点就想放弃了。
不过咱这人,就有点不服输的劲儿。
也不知道是哪个环节蒙对了,总算是成功进入了那个传说中的版本。图标啥的好像没啥大变化,但一进到游戏里面,那感觉就不一样了。
实际体验那点事儿
具体怎么说,就是人物的那个画风,确实是……挺“懂人心”的。本来那些苦大仇深的英雄们,现在看起来,多了一些难以言喻的韵味。也不是说有多夸张,但就是能让你在紧张的探索和战斗之余,眼神能有点别样的停留。
比如有些角色的服装,造型,就变得清凉了不少,或者说,更有“曲线美”了。战斗的时候,某些特效或者人物状态的表现,也稍微带了那么点擦边的意思。你说它有多“瑟瑟”,也就那样,更多的是一种视觉上的调剂,给这阴暗压抑的地牢添了点不一样的色彩。
核心玩法还是那个味儿。怪还是那么猛,压力还是那么容易涨,英雄还是那么容易崩溃。并不会因为画风变了点,这游戏难度就降低了。该团灭的时候,照样给你团灭得明明白白。有时候看着那些“特殊”造型的英雄们一个个倒下,或者精神崩溃胡言乱语,反而有种更奇特的黑色幽默感。
我试着带着一队“养眼”的英雄去挑战高难度的副本,结果?还不是被揍得鼻青脸肿,各种负面状态叠满。说到底,这游戏的核心魅力还是在于那种策略性、随机性以及对玩家心理的挑战。那些“瑟瑟”的元素,在我看来,更像是一层皮肤,换身衣服图个新鲜乐呵。
随便说说
这回折腾“暗黑地牢瑟瑟版安卓”的经历,也算是有苦有乐。找资源、安装调试的过程确实挺费劲,但成功运行起来,看到那些与众不同的画面时,还是有点小小的成就感的。
至于这玩意儿值不值得去搞,就看个人喜好了。如果你是原版游戏的忠实玩家,想换换口味,体验点不一样的东西,那折腾一下也无妨。但如果你指望它能带来什么翻天覆地的变化,或者说能让游戏变得更简单,那估计就要失望了。毕竟地牢还是那个地牢,苦还是得自己去受。
我个人觉得,也就图一乐,偶尔拿出来看看,调剂一下,主要还是玩那个原汁原味的绝望和挑战。好了,今天就先唠这么多,下次有啥好玩的再跟大家分享。