得,又折腾上了。这金庸群侠传的各种魔改版,就像那春天后院的草,一阵风吹过,又冒出来一茬。这回是那个什么“绅士无双后宫V123.3魔改版汉化版”,名字老长老长的,听着就挺能唬人。就好这口,明知道可能又是换汤不换药,但手还是痒痒,忍不住想看看这回又玩出了什么新花样。
折腾的开始
找这玩意儿费了我点功夫。现在这些东西藏得都深,不像以前那么大咧咧摆在台面上。七拐八绕的,总算是弄到手了。电脑版和安卓版都有,我琢磨着还是先在电脑上试试水,毕竟屏幕大点,万一有什么不对劲的地方,也好及时刹车。
装的过程倒是没啥特别的,解压,运行,一套老流程。心里也没抱太大期望,毕竟这类魔改,很多时候就是图一乐,平衡性什么的,基本都是浮云。
初体验:还是熟悉的味道,加了点新佐料
一进游戏,界面还是那个老样子,不过细看之下,人物立绘好像有点不一样,估摸着是用了新的素材包。创建角色,选了几个初始武功,就正式开干了。
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重点来了,这“V123.3”版到底更新了 我转悠了半天,发现主线剧情大体上还是那个框架,但是不少细节和支线任务,明显是动过手脚的。有些对话变得更“接地气”,或者说更“不正经”了,符合那个“绅士”的调调。时不时会蹦出来一些让人会心一笑(或者会心一“嘿嘿”)的选项和剧情。
至于那个“后宫”嘛确实是下了功夫。能攻略的角色多了不少,而且还有些以前版本里没法入队的,这回也给安排上了。互动也多了些,不再是简单对话几句就完事那种。不过也别指望有多复杂的感情线,更多的是一种收集和养成的乐趣。
魔改版特色:痛并快乐着
我得说,这个版本的“魔改”力度不小。有些地方改得挺有意思,比如加了一些新的武功组合和天赋,让战斗有了点新思路。还有些新增的小游戏,比如之前听说过的那个什么“单手杨过”之类的,虽然简单,但也能调剂一下。看得出来,制作者是用了心思的。
但是,老毛病也还在。有些新增的剧情逻辑上有点硬掰,任务指引有时候也不太清楚,得自己摸索。偶尔还会遇到些奇奇怪怪的小bug,比如人物卡墙角,对话突然中断之类的。不过玩这种魔改版,对这些早就见怪不怪了,甚至有时候觉得这也是一种“特色”,哈哈。
汉化方面,这回的“汉化版”做得还行,大部分文本都翻译过来了,虽然有些地方的用词还是有点生硬,或者过于“网络化”,但总体不影响理解。比起以前玩过的一些机翻都不如的版本,这已经算是“合格版”了。
我的实践感受
我花了大半个下午,把新手村的任务清了清,顺带收了几个早期能入队的妹子。整体玩下来,感觉就是:
- 内容确实多了:新的角色、新的剧情、新的小玩意儿,量管够。
- “绅士”风味浓郁:这点算是名副懂的都懂。
- 稳定性有待提高:小毛病还是有的,得有点耐心。
这玩意儿就像街边的小吃摊,可能环境不咋地,食材也就那样,但老板总能给你整出点新奇的口味,让你忍不住想尝尝。这回的V123.3版本,对我这种老玩家来说,就像是熟悉的老味道里加了把猛料,刺激是刺激,但吃多了也怕上火。
如果你是金庸群侠传的老粉,又对这类魔改、绅士、后宫题材不反感,那这个版本还是可以下来体验一下的。打发打发时间,乐呵乐呵,也就够了。别太较真剧情的严谨性和系统的完美性,毕竟咱们玩的就是一个“魔改”的乐子,对?我琢磨着,过段时间没准又出个V123.4,到时候再看看又整出啥新活儿。