今天跟大家聊聊我最近在“花都修仙”上的折腾经历,纯纯个人实操记录,不保证适合所有人哈!

一开始是被短剧广告吸引,看着那些龙王赘婿、战神归来的桥段,老实说,有点上头。所以就想着,能不能自己也搞一套类似的东西出来,反正现在短剧这么火。

第一步:啃设定。 先把“修仙”相关的概念搞清楚,什么炼气、筑基、金丹… 还有各种法宝、功法,反正就是各种搜资料,然后自己整理了一套“花都修仙”的世界观。 简单来说,就是主角原本是个被家族抛弃的少爷,流落都市后意外觉醒了修仙体质,然后一路打怪升级,各种装逼打脸。

花都修仙最新剧情解读,带你了解主角命运!

第二步:搭框架。 我没想着直接写剧本,因为工程量太大,就想着先用简单的文字冒险游戏的方式,把剧情和人物关系跑通。 用了橙光游戏制作工具,这玩意儿简单易上手,素材也多。 主线剧情就是主角从底层崛起,一步步揭开当年被陷害的真相,顺便收几个红颜知己。

第三步:疯狂堆剧情。 这部分最痛苦,也最花时间。 要想各种冲突,各种爽点。 比如,前期被各种欺负,然后突然爆发,打脸那些看不起他的人。 中期获得奇遇,实力突飞猛进,开始扮猪吃老虎。 后期跟幕后黑手决战,拯救世界,抱得美人归。 每天熬夜到凌晨,头发都快掉光了。

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  • 事件一:设计了一个“古玩街捡漏”的剧情,让主角用低价买到一件隐藏灵气的法器。
  • 事件二:安排了一个“英雄救美”的桥段,让主角救下一个被流氓骚扰的富家千金,增加好感度。
  • 事件三:设置了一个“家族试炼”的环节,让主角在试炼中展现实力,赢得家族的认可。
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第四步:简单测试。 花了大概一个月的时间,总算把游戏雏形弄出来了。 然后找了几个朋友测试,让他们提意见。 结果… 各种吐槽! 说剧情老套,人物脸谱化,毫无新意。 当时差点崩溃,感觉自己白忙活了。

第五步:推倒重来。 冷静下来后,觉得朋友们说的有道理。 我之前写的太套路化了,完全是照搬那些网文的桥段。 所以我决定推倒重来,重新思考剧情和人物。

重新出发:

这回我不再追求“爽”,而是更注重人物的成长和情感的刻画。 主角不再是龙傲天,而是一个有血有肉,有缺点,有挣扎的普通人。 他会因为实力不足而感到沮丧,会因为面对强敌而感到恐惧,也会因为失去重要的人而感到悲伤。

剧情方面,我不再局限于打怪升级,而是加入了更多都市生活的元素。 比如,主角要面对职场上的竞争,要处理与家人朋友的关系,还要思考人生的意义。 让修仙和生活结合起来,更加贴近现实。

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这回我做了以下调整:

  • 人物设定:主角不再是完美无缺的,而是一个有缺点,会犯错的普通人。
  • 剧情走向:不再是单纯的打怪升级,而是加入了更多都市生活的元素。
  • 情感表达:更加注重人物的情感刻画,让玩家更能产生共鸣。

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虽然现在还没完全搞定,但我感觉这回的方向对了。 修仙只是一个背景,真正重要的是故事和人物。 希望我的这回“花都修仙”实践,能给大家带来一些启发。 也欢迎大家多多交流,一起进步!

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