哥们儿姐们儿,今天得跟大伙儿唠唠我最近在大学生活里头折腾的一出——就是那个《我的大学生活S3》,我给它整了个“杨过”玩法,你别说,还真有点意思。
起初的念头
话说这《我的大学生活S3》,之前就听人说过,剧情挺能掰扯,自由度也高。我寻思着,光是普普通通地上课、搞对象,那多没劲。正好那阵子看武侠看上头了,就琢磨着,能不能在游戏里也整个“杨过”那样的体验?那种开局有点惨,但后期贼牛,还带点孤傲气质的。
我也就是这么一想。后来真把游戏给捣鼓到手了,看着那创建人物的界面,这想法就越来越强烈了。我就寻思,得,就这么干!
我的“杨过”实践过程
第一步:捏人设,定基调
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这游戏,你懂的,选项挺多。我上来就没选那些个阳光开朗万人迷的属性。我寻思杨过那身世,能阳光到哪儿去?我特意选了个初始人缘差、体质也一般的开局。想着先苦后甜嘛得有点挑战性。
第二步:特立独行的大学生活
进了游戏,我基本就奔着“独行侠”的路子去了。什么热闹的社团活动,一开始我基本不凑。别人忙着社交,我?我就闷头琢磨那些能提升个人能力的玩意儿。游戏里有些课程或者技能,一开始挺难啃的,我就死磕。有时候为了一个啥稀有技能点或者特殊剧情线索,真是把学校地图都快跑烂了。
比如说,游戏里有个类似“古武社”或者啥的隐藏组织,一般人估计都发现不了。我就是靠着各种犄角旮旯找线索,硬是给摸进去了。那感觉,就跟杨过掉下悬崖发现秘籍似的,别提多带劲了!
第三步:情感线的“专一”与“波折”
感情这块儿,我寻思杨过对小龙女那是没得说。所以游戏里那么多妹子,这游戏画风,那种二次元的,确实挺养眼,剧情也给你安排了不少机会。但我都刻意保持距离,就认准一个目标。这过程也不是一帆风顺,游戏剧情也给你整了不少幺蛾子,误会,考验,都得自己慢慢化解。有时候真挺折磨人的,但坚持下来,那成就感,啧啧。
- 专注提升:大部分时间都花在图书馆、锻炼或者那些特殊技能上了。
- 选择性社交:不是不交朋友,而是只跟那些“懂我”的或者能一起搞事业的深交。
- 应对挑战:游戏里总有些看不惯你特立独行的人,或者突如其来的“意外”,都得硬着头皮扛过去。我记得有一次,因为一个选择,直接导致我一个学期的努力差点白费,当时真想砸电脑,但后来还是咬牙给挺过来了。
玩这游戏,有时候感觉自己真跟杨过似的,周围人不理解,自己憋着一股劲儿。特别是有些剧情选择,选了A就没法选B,错过就是错过了,还挺现实的。
的一些体会
折腾到我这“杨过”档算是打出了一个我自个儿还算满意的结局。 虽然过程中没少碰壁,也没少走弯路,但那种一步步把自己“练”起来,从一个不起眼的小透明,到在某个领域(游戏里的设定)里头独当一面,这种感觉还是挺爽的。
而且这种玩法让我对游戏剧情有了更深的理解。因为你不是随大流,很多隐藏的细节和分支,反倒更容易被触发。这游戏,你要是玩得细,确实能挖出不少东西来。
这回《我的大学生活S3》的“杨过”式玩法实践,虽然有点费脑子,也挺费时间的,但过程中的那种沉浸感和达成目标后的满足感,是普通玩法给不了的。你要是也玩这游戏,不妨也试试整个不一样的活法,说不定能发现新大陆!