今天一大早,我就想起新出的《三国志8重制版》,心里痒痒得很。这版本我盼了好久,听说加了新剧本和优化了战斗系统。二话不说,我赶紧开电脑点开游戏平台。
一开始真没想到会这么折腾。我先找到官网页面,翻了翻公告,下载安装包花了快一个钟头,龟速得很。装好启动时,系统直接卡住了,画面闪个没完。我觉得可能是驱动问题,赶紧点开设置菜单,把显卡驱动更新一遍。重启后,总算顺利进到主界面。
上手过程踩坑连连
进入游戏后,我选了个新剧本“赤壁之战”,用刘备开局。结果一开场就遇到奇葩事:兵种图标乱跳,数据根本对不上。我琢磨了半天,瞎点半天菜单,发现是兼容性设置没调后来进系统选项,把分辨率从1080p降到720p,才稳住了。
- 第一回合打仗,士兵数量显示为零,气得我差点砸键盘。
- 赶紧读档重来,检查武将属性页,发现是新算法导致数据错位。
- 手动修正几个数值,勉强开打,才勉强推进剧情。
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深入玩法摸索心得
打到中期时,我开始研究新增的技能系统。武将培养这块变复杂了,像诸葛亮的新特技“东风破”,效果描述不清。我反复测试点击好几次,终于搞懂了。升级时耗资源太多,搞得我头大。后来试着节省钱粮,优先点出关键技能,才算顺利拿下城池。
过程中还瞎编了个自定义剧本。菜单选项一大堆,拖拖拽拽半天,设定地图和武将阵营。结果保存时出错了,游戏直接崩溃。我骂了句粗口,退出重开,这回老老实实先用默认存档试玩。
最终实现成就感满满
熬到晚上,终于通关了第一个剧本。刘备势力统一了大半江山,过程挺有挑战性。战斗场面优化得很带感,特效流畅不少。整体来说,虽然折腾得够呛,但新元素值得一试。下次我再分享自定义玩法的细节,这回先歇歇手酸了。
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