说起来这个“煌星的胜利女神最新”,也是最近才折腾明白的。本来,我这阵子都快长草了,每天上去清个日常就完事儿,感觉有点腻歪。那天也不知道咋回事,可能是晚上多喝了两口茶,睡不着,就寻思着上去看看有啥新动静没。

初探新版本

一点开游戏,好家伙,各种弹窗,又是啥“桑迪新角色”,又是那个闹得沸沸扬扬的“EVA联动”,看得我眼花缭乱。就有点犟,越是这种大张旗鼓推给我的,我反而不太感冒。我当时就想着,得找个我自己乐意的目标搞搞。

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划拉了半天,看到公告里提了一嘴,有个啥成就或者挑战,完成之后给个挺特别的称号还是头像框来着,反正挺闪的,我就管它叫“煌星”目标,感觉拿到了能在好友列表里嘚瑟一下。劲头就来了。

漫漫长征路

第一步,研究规则。这新出的玩意儿,弯弯绕绕还挺多。我先是把相关的说明仔仔细细看了几遍,主要是看要达成哪些条件。有些条件看着简单,实际做起来那叫一个坑。比如有个要求是用特定几个不常用的角色通关某个高难本,我那几个角色练度基本为零,装备也是捡破烂凑的。

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然后就是硬着头皮上了。为了那几个角色,我把积攒了小半个月的资源全给砸进去了,拉等级、升技能、强化装备。那几天,体力是刷了又买,买了又刷,眼睛都快盯成斗鸡眼了。最烦的是,有些材料掉率还特别低,刷几十次图,影子都见不着一个,气得我好几次差点把手机给摔了。

那感觉,就跟我当年刚学开车考科目二似的。倒车入库,侧方停车,来来回回就那么几个动作,平时练得好好的,一到模拟考就熄火、压线。教练在旁边脸拉得老长,说你这咋回事儿,平时不都挺溜的吗?我心里那个憋屈,明明努力了,就是差那么点意思。

柳暗花明

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中间也想过放弃。有一次打那个高难本,就差一丝血BOSS狂暴把我给秒了,连着三次都这样。我当时就把手机往床上一扔,心想去他娘的“煌星”,老子不伺候了!跑去客厅喝了杯水,冷静了十来分钟,又不甘心,捡起手机接着干。

后来我琢磨了一下,是不是阵容搭配有点问题。我就去那些论坛、玩家群里潜水,看看别人是怎么过的。别说,还真学到不少东西。调整了一下站位,换了个辅助角色,之前死活过不去的坎,居然磕磕绊绊地就给磨过去了。

这时候就体会到,有些事儿,死脑筋硬冲是不行的,得学会变通,听听别人的经验。就像我以前在厂里当小组长,手底下几个小年轻,天天抱怨活儿难干,效率上不去。我一开始也是板着脸训他们,后来发现没啥用。索性坐下来跟他们一起琢磨,改改流程,优化下工具摆放,你猜怎么着?效率蹭蹭就上去了,大家怨气也小了。

终获“煌星”

一个条件达成的时候,已经是凌晨三点多了。当我看到那个金光闪闪的“煌星”成就弹出来的时候,没想象中那么激动,反而是长长地舒了一口气,感觉浑身都轻松了。就像是完成了一件挺重要但又挺折磨人的差事。

第二天上线,换上那个新称号,看着它在个人信息那儿闪闪的,心里还是有点小得意。虽然为了这玩意儿,熬了好几个大夜,资源也消耗得七七八八,但那种通过自己努力达成目标的感觉,还是挺不错的。

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“煌星”目标达成了,我又开始有点长草了。不过这回心态不一样了,感觉这游戏,只要找对了自己的乐子,慢慢磨,总能找到点意思。至于那些啥“创作者激励计划”,我这种手残党就不去凑热闹了,安安稳稳当个普通玩家挺

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