今天跟大家聊聊我做AOA绅士学院游戏官网的那些事儿,这可真是一段难忘的实践经历。
接到这个任务的时候,心里有点打鼓。毕竟之前做的都是比较正经的项目,这种类型的网站还是头一次接触。但是转念一想,这也算是一个新的挑战,说不定能学到不少东西,于是就硬着头皮接下来了。
我做的第一件事就是找参考。在网上搜罗了一大堆类似的游戏官网,看看人家是怎么设计的,都有哪些功能,哪些是亮点。像是《夏色高校》那种自由度高的,还有一些比较直接的,都研究了一遍。也得注意规避一些不好的东西,毕竟咱们要做的是一个正规的网站。
就开始着手设计了。我先用纸笔画了个草图,确定了网站的基本结构和布局。首页要放哪些内容,导航栏怎么设计,各个页面之间怎么跳转,都要事先想清楚。然后,就开始用Photoshop做页面设计。这个过程比较痛苦,因为我的美工功底比较差,只能一点一点地抠,不停地修改,直到自己满意为止。
设计稿出来之后,就开始撸代码了。我用的是HTML、CSS和JavaScript这三个老伙计。先把HTML结构搭然后用CSS来美化页面,用JavaScript来实现一些动态效果。这个过程也是充满了挑战,各种兼容性问题,各种bug,让我头疼不已。但是,每解决一个问题,都让我感到很有成就感。
在做功能方面,我主要实现了以下几个:
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- 游戏介绍:详细介绍游戏的背景故事、特色玩法、角色设定等等。
- 新闻资讯:发布最新的游戏动态、活动预告、更新公告等等。
- 图片画廊:展示游戏中的精美截图、CG图片、壁纸等等。
- 视频中心:播放游戏的宣传片、实况解说、玩家分享等等。
- 社区论坛:提供一个玩家交流的平台,让大家可以分享游戏心得、提问求助等等。
其中,社区论坛这块,我参考了一些比较流行的论坛的设计,也加入了一些自己的想法。比如,可以对帖子进行点赞、评论、收藏,还可以上传图片和视频。为了防止一些不和谐的内容出现,我还加入了审核机制,对新发布的帖子进行人工审核。
网站做好之后,就开始测试了。我找了一些朋友来帮忙测试,让他们从用户的角度来体验网站,看看有没有什么bug,或者有什么不满意的地方。然后,我就根据他们的反馈,对网站进行了一些修改和优化。
网站终于上线了。看着自己亲手做的网站,心里充满了自豪感。虽然这个网站还有很多不足之处,但是它毕竟是我的一份心血,也是我成长的一个见证。
这回做AOA绅士学院游戏官网的经历,让我学到了很多东西。不仅提高了我的技术水平,也让我对这个行业有了更深的了解。以后有机会的话,我还想尝试做更多不同类型的网站,挑战自己,不断进步。