大伙儿今儿个咱不聊别的,就唠唠那个《白色相簿》合集游戏。说起这玩意儿,真能勾起我不少当年的回忆。那时候年轻,对这类故事套路深的游戏特上头。

当初是咋琢磨这合集的?

我记得那会儿是听朋友说的,说《白色相簿2》怎么怎么经典,剧情怎么怎么神。就好这口儿,一听有意思,就寻思着得找来玩玩。可一搜,版本多,说法也杂,什么“序章”、“终章”、“雪菜线”、“冬马线”的,看得我头都大了。后来才慢慢搞明白,这系列主要就是那么几块儿。

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最开始我还想着,既然叫“合集”,那不得把《白色相簿1》也给包进去?毕竟是开山鼻祖嘛结果折腾了一圈,发现市面上流传的所谓“合集”,很多时候主要指的是《白色相簿2》那几部分。

我实践的这个“合集”到底是个

我弄到手的,并且也是我重点体验的那个“合集”,主要就是两大部分:

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  • 《白色相簿2 ~序章~》(introductory chapter)
  • 《白色相簿2 ~终章~》(closing chapter),有时候还会带个什么 After Story 之类的尾巴。
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这些基本上都是有汉化版的,这点挺重要的,不然啃生肉可太费劲了。至于那个老掉牙的《白色相簿1》,我当时也费劲找了找,画面、系统啥的都太古老了,除非是骨灰级考古玩家,我个人觉得真没太大必要非得从1代开始补。现在玩2代,体验会好很多,故事也相对独立。

我记得当时下载下来,文件还挺大的。解压,安装,一通操作。那时候也没啥一键安装包,有时候还得自己鼓捣路径、兼容性啥的,也算是个小小的挑战。

玩起来感觉咋样?

一开始我对这种文字冒险类的游戏是不太感冒的,总觉得节奏慢。平时也就搓搓《王者荣耀》,或者刷刷短视频图个乐子。但这《白色相簿2》,我是耐着性子玩进去的。不得不说,Leaf社(就是做这游戏的公司)在剧情和音乐上是真有两把刷子。

序章部分嘛校园生活,乐队排练,青春期的懵懂情愫,还挺轻松愉快的。但越往后,那剧情就开始“胃疼”了,各种纠结,各种选择,人物之间的关系那叫一个复杂。玩的时候是真投入感情了,选这个觉得对不起那个,选那个又觉得亏欠了另一个。玩完之后,心里堵得慌,好几天缓不过劲儿来,现在想想都觉得有点不可思议。

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音乐是真没得说,里面的几首歌我现在都还印象深刻。配合着剧情,那感染力,绝了。

为啥今天又想起这茬了?

最近也不知道咋的,可能是网上又看到有人讨论,就突然想起了当年玩这游戏的劲头。想着把我这点儿“实践经验”分享出来,万一有哪个朋友也对这系列感兴趣,想入坑或者重温一下,或许能少走点弯路。

我的经验就是,如果你想体验《白色相簿》系列,直接从《白色相簿2》的序章开始就行,然后是终章。 这个所谓的“合集”概念,很多时候就是围绕这俩核心内容来的。找资源的时候,注意找汉化完整、评价比较好的版本。至于更早的1代,或者一些零散的外传啥的,可以等通关了2代之后,如果还意犹未尽,再去考虑要不要补。

整个过程,从了解到下载,再到安装运行,通关,对我来说也算是一段挺特别的游戏经历了。虽然剧情虐得死去活来,但不得不承认,它确实给我留下了很深的印象。这大概就是这类游戏的魅力所在。

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