最近,闲着也是闲着,就琢磨着找点新东西打发时间。你们也知道,就好捣鼓点有的没的。前几天在网上瞎逛,就给我翻到一个叫《精灵女上司的训狗术》的游戏。这名字,一听就挺……特别的,对?我当时就寻思,这都啥年代了,还有这种调调的游戏?
初探究竟:这游戏到底啥路数?
耐不住好奇,我就下载下来瞅了瞅。点开游戏,好家伙,开场动画就给我整了个大世界观。说是啥这是一个女尊男卑的世界,女人是啥“上帝的造物”,男人?说是从什么“公狗”进化来的,天生就低人一等。我心想行,设定挺大胆,够豁得出去的。
游戏里头,你要想出人头地,改变这“卑劣”的地位,唯一的出路就是挤进那个世界第一的企业——“帝女集团”。刚我扮演的这个角色,就稀里糊涂地拿到了这么个机会。这不就是社畜模拟器,换了个皮嘛据说这玩意儿还是韩国一个叫 Hitozuma 的制作人搞出来的 SLG,有点那意思。
我的实践记录:当“狗”不易,且行且珍惜
进游戏之后,主要就是跟着剧情走,跟各种“精灵女上司”打交道。所谓的“训狗术”,一开始我还以为是啥特别复杂的东西,玩了之后发现,也就那么回事儿。
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- 日常任务:每天就是接任务,跑腿,处理各种杂事。说白了,就是不断地讨好上司,完成她们的各种要求。有的要求还挺……挺考验人的“服从性”的。
- 属性提升:通过完成任务,能提升一些角色的属性。比如什么“忠诚度”、“服从度”之类的。这些属性高了,就能解锁新的剧情,或者得到上司更多的“赏识”。
- 互动选择:对话选项挺多,有些选项感觉挺关键的,选错了可能就会让上司不高兴,然后就得想办法弥补。我试过几次故意选点叛逆的,结果嘛就是被“教育”得更惨。
- 剧情体验:剧情怎么说,有点套路,但又有点新奇。毕竟是这种女尊的世界观,看那些平时高高在上的男性角色变得唯唯诺诺,还挺……微妙的。
我这人玩游戏,比较佛系,也不追求啥完美结局。就是体验一下,看看它到底想表达个玩了几天下来,感觉这游戏的核心就是不断地让你去适应那个世界的规则,让你从内心深处“认同”自己的地位。一开始还觉得挺别扭,玩着玩着,有时候为了拿个奖励,还真就去琢磨怎么能把上司哄开心了。人,真是环境的产物。
玩后感:一点不成熟的小思考
你说这游戏,名字和题材都挺抓人眼球,甚至有点擦边球的感觉。但实际玩下来,抛开那些设定,内核还是挺传统的养成和策略。就是把职场的那一套,用一种比较极端的方式给展现出来了。
它那个“训狗术”,与其说是啥高深的技术,不如说是一种心理拿捏。让你在不断地完成指令、接受奖惩的过程中,慢慢形成一种惯性。这让我想起以前看过的一些行为心理学的东西,还真有点那个意思。
这游戏肯定不是给所有人玩的。有的人可能觉得设定过于冒犯,有的人可能觉得剧情单薄。但对我来说,也就是图一乐,体验一种不一样的设定。玩游戏嘛不就是图个新鲜,看个热闹。这游戏让我体验了一把在“帝女集团”当“员工”的感觉,虽然这“员工”当得有点憋屈,但也算是长了点奇奇怪怪的见识。
这《精灵女上司的训狗术》算是一次挺独特的实践。你要是问我推不推荐,我只能说,看你口味了。反正我是玩过了,也记录下来了,就这样。