初探“古阿扎杨过游戏”这事儿
最近也不知道咋回事,老看到有人提那个“古阿扎杨过游戏”,一开始我还纳闷,这俩八竿子打不着的东西咋能凑到一块儿去?心里头就跟猫爪似的,痒痒得不行,琢磨着非得去捣鼓捣鼓,看看这葫芦里到底卖的什么药。
上手寻觅与折腾
第一步,那肯定是到处撒网找。 我这人就这样,好奇心一上来,不把它弄个水落石出,觉都睡不踏实。结果?好家伙,网上海搜了一通,发现这玩意儿比我想象的要邪乎得多。有的说是啥粉丝自制的同人小游戏,有的信誓旦旦说是P出来的图,纯属恶搞,还有的干脆就是些云里雾里的帖子,看得我是一脑门子官司,越来越糊涂。
- 搜应用商店:我当时就想,但凡它是个正经游戏,那应用商店里头总该有点影子?结果你猜怎么着,搜“杨过游戏”确实能出来几个,可跟“古阿扎”这仨字儿沾边的,一个都瞅不见,简直是影儿都没有。有那么一两个硬着头皮下载下来瞅了瞅,要么是广告弹窗多到能把人烦死,要么就是风马牛不相及的玩意儿,白费功夫。
- 翻论坛帖子:不死心,我又钻到各种游戏论坛、犄角旮旯的贴里头去潜水,就想挖点儿一手的、靠谱的消息。你还别说,零零星星的讨论倒是翻着一些,但大多数都是在那儿捕风捉影,传来传去,没一个能给个准信儿的。有人说自个儿好像在哪儿见过截图,有人说听哪个哥们儿提起过玩过,可你真让他拿出点实实在在的东西来,立马就都蔫儿了,含糊其辞。
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这么来来回回折腾了好几天,感觉真就跟大海里捞针差不多,费老劲了。这“古阿扎杨过游戏”比我原先预想的还要虚无缥缈得多。 有时候我真琢磨,这压根儿就是个网络上的梗,或者就是一小撮人圈地自萌、自娱自乐搞出来的,根本就没形成过啥能摆上台面的“游戏”。
琢磨与一点想法
后来我也静下心来琢磨,你说为啥这么个不搭界的组合会有人念叨?我估摸着,可能主要就是图个乐子,找点新鲜感。你想,杨过那是家喻户晓的大侠,古阿扎又是网上挺有名的主播,把这俩硬凑一块儿,本身就挺有那种反差萌,或者说戏剧性的冲突在里头。这年头,大家伙儿生活压力都不小,搞点这种稀奇古怪、不按常理出牌的东西出来,逗大伙儿乐一乐,解解闷,也挺正常的。
我跟你说,我还真不是没动过歪脑筋,既然找不到现成的,要不咱自个儿也“实践”一把,尝试去理解理解这所谓的“游戏”它的核心乐趣到底在哪?是不是可以把它看成一种概念艺术,或者干脆就是一种恶搞精神的体现?可真要动手把它做成个能点开玩的小玩意儿,那第一步的素材收集就得把人给难死。你仔细想想,人物的图片、场景的背景、哪怕是几句简单的对话配音,都得自个儿一点点去抠、去拼凑。光是“找资源”这一关,估计就能把绝大多数人的热情给浇灭了,真是想想都觉得费劲得慌。
我模模糊糊记得以前在哪儿看到过,说有的游戏里头,一关设计得特别变态,或者某个游戏角色强得离谱,让人印象深刻,比如网上老有人提的什么“小红伞卡到万劫不复”之类的。这“古阿扎杨过游戏”,要是真有这么个东西,我估计也得是这种自带话题、能让人津津乐道的类型。但眼下瞅着,它更多的是活在大伙儿的想象和吹牛里头。
的一点体会
这么一通“实践”折腾下来,要说最大的收获是什么,可能就是让我明白了,有些东西,你越是板着脸、卯足了劲儿去较真,就越是找不着北。 它可能压根儿就不是个实实在在摆在那儿的物件,更像是一种飘忽不定的网络现象,一种大伙儿情绪的集中投射。这感觉,就跟我以前瞎捣鼓别的项目似的,有时候一头热血扎进去,吭哧吭哧忙活半天,猛一抬头,才发现方向从一开始就跑偏了十万八千里。
这滋味,就跟我很多年前费劲巴拉地想让一个淘汰了的老旧软件,在最新的操作系统上跑起来一样。那时候也是查遍了资料,改了无数遍配置文件,熬了好几个大夜,总算是勉勉强强能启动了,可那运行效率差得简直让人想哭,用起来卡得要死,还不如老老实实找个新的替代品来得省心省力。这回琢磨这“古阿扎杨过游戏”,给我的感觉也大差不差,前前后后投入了不少时间和精力去刨根问底,结果发现,这个探寻的过程本身,可能比那个虚无缥缈、不一定存在的目标还要有意思那么一点点。 话也不能说死,也可能是我这道行还不够深,没找对门路,没挖到真正的好东西。就权当是亲身体验了一把当代互联网的迷因文化是怎么回事,倒也还算不亏。